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第九百一十二章 八階幽靈巨獸的戰術

撞穿牛頭怪防線後,處於突擊陣形前方的烈陽曉騎兵身上盔甲沾染了大量鮮紅血液,身後也留下一條由血液和屍體組成的‘通道’,然後就要面對兩萬單位七階比蒙部隊組成的防線了。

NPC聯軍十萬單位比蒙部隊,在戰鬥這麼長時間後,剩下數量連一半都不到,一直被玩家麾下比蒙部隊壓著打,能吸血的比蒙實在太過變態,現在抽出這兩萬單位比蒙,已經讓前方比蒙交戰處落入絕對下風了。

唰!

巨大無比的虛幻金色雄鷹出現在高空,展開雙翼朝下方灑落金色光芒,烈陽曉騎兵進入了士氣高漲狀態。

呯!

比蒙揮爪拍下,烈陽曉騎兵也調整好了手中金屬騎槍。

七階比蒙因為湮滅特性原因,所以被稱為肉搏之王,騎兵因為衝鋒能將殺傷力額外提升三倍,並且衝擊力帶來傷害更是強悍無比,所以也有戰場之王稱呼,現在這兩支部隊撞上,就像兩把最鋒利的長矛同時朝對方捅去。

槍爪交接,比蒙雙爪就算有能忽略目標百分之八十防禦力的湮滅特性加持,但也不可能一爪就秒殺貞德率領下擁有6620點血量的七階烈陽曉騎兵,反而自身在面對最高攻擊力已經破萬的金屬騎槍攻擊時,身軀就像玻璃做的一樣,只要被撞上的地方直接撞碎。

可能就算攻擊力破萬也不一定能秒殺七階巨體型兵種,但加上騎兵這個兵種特有的衝擊力時,就能發揮出無與倫比殺傷力,七階比蒙面對用恐怖速度衝鋒而來的七階烈陽曉騎兵,雖然反擊可以造成不少傷害,但相對於自身受到的傷害,打出來的傷害根本就微不足道。

說是兩萬單位比蒙組成防線,但真正擋在烈陽曉騎兵衝鋒路線上的比蒙最多不到四千單位,只要擊殺些敵人就能撕裂防線,突擊陣形代表著重點是突破和撕開敵人防線,而並不是殺傷對方部隊。

當烈陽曉騎兵衝破比蒙防線後,所有烈陽曉騎兵身上都沾滿了比蒙血液,並且有幾百單位烈陽曉騎兵戰死,面對比蒙可以忽視百分之八十防禦力的攻擊,烈陽曉騎兵就算衝鋒時防禦再強也沒有什麼用。

兩支部隊交鋒瞬息結束,打出了一比十左右的戰損交換。

雙方都是七階兵種,但戰損比卻如此巨大,當然有特殊原因。

如果烈陽曉騎兵不是處於衝鋒狀態,而是處於靜止狀態的話,比蒙完全可以反過來輕鬆屠殺,就算打出幾百比一戰績都不奇怪,正是因為衝鋒狀態如此強大,所以才會把衝鋒起來的騎兵叫戰場之王,沒有處於衝鋒狀態的騎兵頂多只能稱為鐵罐頭,根本不配稱為戰場之王。

唰!

虛幻雄鷹第二次朝烈陽曉騎兵灑下光芒,士氣再次提升。

突破了牛頭怪和比蒙阻攔後,後面敵人依次是獨眼巨人、美杜莎,以及利用無視重力特性幽靈形態,繞開枯木衛士順著城牆衝入夏龍城的五百單位八階幽靈巨獸,也正是因為這支部隊的表現,才讓NPC聯軍沒有選擇全軍回頭迎擊,不然幽靈巨獸部隊還在城外的話,NPC聯軍就不會選擇分兵迎擊,而是選擇全軍回頭迎戰了。

可能是沒有想過烈陽曉騎兵突破能力如此強,所以獨眼巨人還在沒有防備的與龍之傭兵團玩家纏戰時,烈陽曉騎兵就狂衝而到了。

開戰前的二十萬單位六階獨眼巨人戰鬥到現在,數量剩下連三分之一不到,當然玩家損失得更多,一百多將近兩百萬各大勢力核心玩家,在大量NPC部隊攻擊下,此時只剩幾萬名左右,連出場的十分之一數量都不到。

烈陽曉騎兵挾帶著排山倒海般的衝擊力,朝獨眼巨人部隊撞去,如同一輛鋼鐵戰車狂衝而至。

接連突破牛頭怪和比蒙兩道防線,讓烈陽曉騎兵速度跌破了速度臨界點,還好有一段距離讓貞德有機會調整衝鋒陣形和速度,重新讓衝鋒速度回到能讓殺傷力蛻變的臨界點之上。

重新排出突擊陣形,衝鋒速度回到臨界點之上的烈陽曉騎兵,再次撞穿獨眼巨人部隊。

衝鋒速度突破臨界點,帶來的血肉橫飛場景再次出現在戰場,殺傷力強橫無比的烈陽曉騎兵,就連巨體型的七階比蒙防線都能輕鬆撞穿,六階大體型獨眼巨人防線當然不在話下,甚至是更加輕鬆。

只是有個意外情況出現,就是還有不少近戰玩家在和獨眼巨人纏鬥,所以烈陽曉騎兵衝鋒時當然不可能分辨敵友,就連這些近戰玩家也一起撞飛秒殺了。

因為玩家身軀有規則保護,所以不會出現血肉橫飛情況,只能是撞飛秒殺,還好玩家數量並不多,還有不少靈活的