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第四四四章 體感增強

者智慧手錶上的文字冒險類遊戲。2015年4月,《生命線》的原創公司3 Minute Games憑藉這款遊戲一舉登上M國果殼系統付費榜上第四,9月份他們重新在移動端推出中文版泰勒劇情後,更是直接拿下了付費榜第一。

或許這也是他們乾脆放棄掉外星人伊斯這版劇情的原因。3 Minute Games更看重旗下游戲在移動端的市場,PC端既然出了問題,那不如快到斬亂麻,賣給Z國接盤俠賺外匯繼續研發新端游來得划算。

因為創維購買《生命線PC》時和3 Minute Games簽下的協議,張凡不能將《生命線PC》上的內容以文字冒險類遊戲的模式照搬上移動平臺。

但現在《生命線VR》並不在當初簽署的協議範圍內,魔法世界內的劇情更屬於創維原創,張凡此時完全有理由可以進軍移動端市場。

“老M那幫人也真是小家子氣,談判到最後依然堅持要在條款上加上這條。”

張凡開啟放在桌面上的協議的掃描檔案,顯然早就有了今天這個想法,只不過之前因為種種原因才沒有將他的規劃付諸實踐。

“明天上午9點我和法務部有一場會議,你也來參加。雖然我覺得開發伊斯的AR遊戲沒有問題,但還是需要再慎重一點,免得到時候來回扯皮,浪費時間浪費精力,輿論上也不好看。”

“好,我這邊會盡快整理好資料。AR這塊我們還是和果殼合作嗎?”

鄭俊毅原本只是隨口一問,畢竟創維手握果殼股權,沒理由肥水流了外人田。

誰知張凡聽了以後真的沉吟了一下,說道:“不一定,事實上,我想用這次拿到的技術,給創維在國內創造更寬鬆一點的政策條件。”