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第四四四章 體感增強

2月5日晚9點,廣廈大樓86層依舊燈火通明。

通宵達旦對從事遊戲行業的程式猿們來說並不稀奇,鄭俊毅揉了揉酸澀的眼睛,帶著生命線的最新報告坐上電梯,按下了去往88層的按鈕。

“進來吧。”

門沒關,鄭俊毅收回敲門的手,邊走邊說道:“我們聯絡果殼那邊重新檢查了一邊產品引數,結果顯示沒有問題。”

“沒有問題?沒有問題的話,為什麼使用者一旦選擇惡魔陣營的選項,體感體驗會比一般玩家高出15%?”張凡眉頭皺成了川字。

寬大的辦公桌上放著兩臺電腦一臺VR眼鏡。一臺電腦辦公,另一條膝上型電腦則正顯示著生命線論壇的介面。入眼可見所有投訴果殼,投訴創維的帖子都變成了已被人閱覽過的灰色。

鄭俊毅收回視線,將報告翻到了最後一頁,放到了張凡面前。

“檢測結果確實是這樣。果殼方面正在積極解決這個問題,但結果不是很理想。”

張凡拿起報告,第一眼就看到了果殼專家給出的檢測結果,之後他將報告重新翻到第一頁,從頭開始看了起來。

鄭俊毅拿過桌上的VR眼鏡坐到了一邊的沙發上。

長按眼鏡右側的開機鍵之後,他沒有立即進入遊戲,而是繼續連按了開機鍵十下,遊戲的初始介面陡然一黑,再跳出來的時候已經變成了產品引數設定的頁面。

戴上眼鏡,鄭俊毅將目光投向了體感設定那一欄。

張凡這幅眼鏡的體感設定被他調成了最高值。在該設定下,打個比方,如果玩家在遊戲過程中摔倒在地上,那麼他感覺到的痛感差不多也就和現實當中摔在10cm厚的海綿墊上類似。

但假使玩家選擇惡魔陣營,那麼這塊海綿墊將縮減到只有8cm甚至更薄的程度,隨之而來的就是玩家感覺到的疼痛程度加深。

現在的問題是,果殼生產的VR眼鏡沒有出現任何故障,僅僅只是陣營選擇的變化,玩家受傷後卻明顯感覺比普通模式下要嚴重一點。

“對了,這眼鏡是你自己的?”

鄭俊毅不記得張凡今天有下來過,應該不是他那裡的眼鏡。

“嗯?”張凡想了想,開啟桌底下第二格抽屜,裡面仍放著一副眼鏡。

“對了,這眼鏡好像是你平安夜那天忘在我這裡的,忘記和你說了。”

張凡看了一眼鄭俊毅手上的那副,想起來他剛剛好像順手從第一格抽屜拿的眼鏡,而那副眼鏡應該是他本來想帶給鄭俊毅的那臺。

“平安夜?”鄭俊毅愣了一下,接著恍然道:“哦,那個警察。”

“我想起來了,他不是說聖誕節以後就過來拿嗎?”鄭俊毅從口袋裡抽出手機,翻了翻通訊錄,找到了陳洪的電話號碼。

“可能他也有事耽擱了吧,我都差點忙忘了。”

聽著耳邊一直未有人接聽的忙音,鄭俊毅乾脆結束通話了電話,想著明天先讓技術部的人查一下這臺眼鏡的使用記錄以後再給人家發過去。

既然陳洪自己都沒來拿眼鏡,那他要查的事情很有可能已經有了其它進展,他這邊已經不重要了。

就在鄭俊毅打電話的空擋,張凡看完了果殼公司的報告,目前他們擁有的技術還無法解決這個問題,在這之前,他們必須想辦法安撫好廣大遊戲使用者。

“這樣,在官網和論壇上發一下正式公告,詳細列出使用者選擇不同陣營的優劣後果,重點突出惡魔種族對比普通人族的屬性優勢,尤其是能爆裝備這一點要著重宣傳一下。”

“我已經讓維護組的人在遊戲介面上新增了惡魔陣營的介紹資料,一會兒就讓他們在官網上更新,論壇方面由林江宛負責。”鄭俊毅顯然也考慮過了。

張凡點了點頭,“嗯,還有《生命線PC》的升級問題。”

隨著生命線專案的重心逐漸從PC端改為VR移動端,《生命線PC》的註冊使用者自從11月到年末這段時間井噴式的暴漲之後,使用者活躍度開始逐日下降。

這跟果殼大力推廣果殼三代不無關係。CG動畫做得再好,受反映裝置的限制,終究無法給使用者極致的體驗,而果殼三代的誕生,則意味著市場已經進入了虛擬現實時代。

不過張凡並不想放棄《生命線PC》,而是把目光放到了另一塊領域,“Augmented Reality”,增強現實,簡稱 AR。

《生命線PC》和《生命線VR》的原身《生命線》原本就是一款下載在手機或