以及冰杖。當然了,法穿鞋是必不可少的。
可以利用狐狸自身的靈活性,切進去打一套aoe傷害,要是能夠e到對面ad自然更好,能秒掉就最好,秒不掉就撤出來,只要aoe打足了就行,隊友自然能夠完成收割。而且在殘局的時候,狐狸的殘局收割能力也是非常強的,同樣也是反殺能力最強的英雄之一。
狐狸最(強的點就在於她連續性的突進能力,利用好的話可以在團戰中發揮極大的作用,也可以像藍ez那樣。先在遠處放qwpoke,等對面差不多都殘血了,再r進去收割人頭。
如今狐狸已經儼然成為了版本一姐,國服才剛更新版本沒多久,但是在韓服和美服那邊,都已經成為了勝率榜榜首。韓服勝率第一,55%,比之前的版本要提高了好幾個百分點,美服也是勝率第一,勝率更是達到了恐怖的58%。op程度絲毫不亞於之前最強時期的狼人。拳頭這次的更改。就相當於是在移除了狐狸本身的侷限性的情況下,又對她進行了巨大的增強。將原本就不錯的狐狸增強地過度op了。趁著國服才更新,大家都趕緊去練練吧,練出來就是上分神器。不過操作難度確實是有點高。但是也不算太難。比脆皮雞簡單多了。
而輪子媽的話,無論是在全球哪個伺服器,都是勝率榜前三的存在。勝率在53——55%區間,恐怖的aoe傷害,強勢的速推能力,op的團隊加速能力,自帶女妖,雖然個人可秀空間不如飛機、小炮、ez那麼高,但是卻也不失一個絕佳選擇。簡單易上手,團戰神器,順起來可以拯救世界,自己逆風的話也是最容易躺贏的adc之一。後期偷發育能力賊強,qw就是一波兵,可以輕鬆地追回落後的補兵數甚至達到反超,幾乎不會處於劣勢狀態的adc,而且因為自帶女妖的緣故,和被動以及大招的加速效果存在,也不是特別依賴個人走位。
對面選到了這個版本最強勢的adc與中單英雄,劉松年也是略感壓力,這次又輪到劉松年這邊選倆個英雄了。
蛇女+女警。
蛇女這個英雄如今在重做以後,在比賽局裡也是非常之火,由lgd的韋神帶起的一波蛇女熱,自從韋神在比賽上選用了一盤蛇女以後,全世界都開始慢慢地選用這個英雄,並且出場率也是越來越高。重做了以後的蛇女確實是強,主要是由於原先十分雞肋的被動現在使得蛇女在大後期變得非常op。
蛇女的新被動:'新'被動…魔蛇面容
敵方英雄處於中毒狀態時,卡西奧佩婭每一秒都會獲得一層魔蛇面容效果;每擊殺一名中毒的敵方單位,每一次使用雙生毒牙擊中敵方英雄,也會使卡西奧佩婭獲得一層同樣的效果。該效果最多疊加400層。
?75層:+5%法術強度,雙生毒牙恢復法術強度)生命值
?200層:+10%額外法術強度,並提供25%冷卻縮減
?400層:額外法術強度提升至+30%(具體根據遊戲實際版本為主)
這個被動使得本來就是以線霸著稱的蛇女更加依賴於對線,以前的蛇女還經常會去支援其他路,但是現在的蛇女幾乎都是以刷為主了,只要一直跟對手平穩發育下去,不停地耗對面血量,不斷疊加被動層數,節奏越慢的局,對線期越長的局,對蛇女就越有利。
雖然qw倆個技能的ap加成全部大砍,但是綜合而言,其實總傷害依然是得到了提升,後期更是如此。而且如今蛇女的雙生毒牙若是擊殺了一個單位,現在將返還雙生毒牙的法力消耗以及卡西奧佩婭3%的最大法力值,而且雙生毒牙的冷卻時間現在會在施法後重置,而不是之前的擊中後。並且大招的命中率也得到了提升,判定變得更加準確了。
由於這一系列的改動,蛇女看起來變得非常op。依然是對線階段最強的中單之一,同時大後期的aoe傷害非常恐怖,單體爆發也同樣能夠達到秒人的作用,更是可以當成安妮來玩,閃現大開團。
以前的蛇女雖然對線期也非常陰霸,但是最大的問題就是技能藍耗太高,丟了幾個技能後就空藍了,而如今e技能可以返還藍耗的設定,使得蛇女的藍耗問題得到了大大的改善。
蛇女自古以來的問題就是後期團戰輸出位置比較尷尬,因為手短的緣故,走位不慎的話很容易被秒,這個版本的蛇女也是如此,大後期團戰經常會有一種有力使不出的感覺,但是隻要蛇女在團戰中能夠找到一個合適的輸出位置,只需要短短的幾秒鐘,蛇女就能對敵方團隊造成令對面無法承受的恐怖傷害。
雖然拳頭自認為