哪條路,另一邊打野要不了多久也會隨之跟上。在雙方打野之間互相博弈的這麼一個過程中,最容易被忽視掉的位置,就是輔助,本來,去中路gank,知道對面打野也在,以為是一波2v2;應該可以贏,然後就上了,本來先手地不錯,以為穩了,結果忽然不知道從哪裡鑽出來一個錘石,直接被他勾住,送個雙殺出去,小龍也就沒了。
輔助gank能力肯定是不如一些主流打野英雄的,但是輔助gank勝在突然性,讓人防不勝防,中miss天天都有人發,你見過有人發輔助miss或者下路miss的麼?也有,但是很少,由此可見,大部分玩家對於輔助的防備都很低,所以輔助遊走的成功率,尤其是跟打野一起雙遊的時候,gank成功率非常恐怖,一個會玩的輔助,往往能在保證adc能夠在下路安穩控線發育的前提下,帶動全場節奏,甚至發動繞地球一週gank,出現在上路這種奇蹟般的gank方式,然後只要打野稍微配合一下,基本上就能在前期打蹦對手。
玩輔助的人往往都會抱怨錢太少了,買眼都不夠用。之前捲毛直播的時候,曾經說過其實輔助遊走還有一點好,就是說,你可以無賴般地去吃中路的線,一旦中路跑去打f4,或者打藍,你就可以去中路吃一波線,中路一般都不會說什麼,但是你要是在下路吃adc的兵的話,他一般都會問個為什麼。他以前在we的時候,就是這樣經常去蹭若風的兵的,你們以為輔助的經濟是怎麼來的?就是這樣偷出來的!(最後一句話我腦補的……)
ps:更新晚了,這段有點難寫,最後一段是真的。。捲毛直播說的。。今晚可能還有更新,不然明天大爆發回饋。(未完待續。。)R527
第五百五十五章 女坦完美配合滑板鞋(第一更)
之前諾言,廠長也說過:假裝GANK,懲戒炮車的名言,也是讓粉絲們徹底地明白了,所謂高階局打野和輔助的經濟究竟是從何而來……
也就是因為輔助遊走的重要性這麼高,大部分輔助才會選擇先出一個五速鞋,保證前期支援的速度。
其實輔助這個版本的重要性在前期要遠勝於ADC,因為下路的一切戰爭基本都是由輔助發起的,一個玩的好的ADC加上一個不會玩的輔助對上一個不會玩的ADC加上一個玩得好的輔助,結果肯定是後者贏。因為玩得好的ADC,頂多是線上不被壓刀,能夠耗掉對面不少血量,卻無法完成擊殺,而另一邊,一個會玩的輔助,想要什麼時候跟你打,就能什麼時候跟你打,想不跟你打,你也沒辦法,因為下路幾乎所有的戰鬥都是由輔助先手發起的,所以無論你ADC玩得再好,你也無法在輔助不會配合的情況下,發起激烈到足夠擊殺人程度的戰鬥,而一個會玩的輔助。什麼時候要跟對面打,只不過就是他的一念之間罷了。
無論玩得再好的ADC,在輔助不會玩的情況下,下路對線也只能處於被動,而會玩的輔助在帶一個渣AD的時候,線上往往都能佔據主動權。。…。
這也就是為什麼MADLIFE會被DUBLELIFT評價為帶條狗都能贏了。因為下路在對線期的時候,確實是由輔助來充當主導位置的。ADC往往只是陪襯,但是輔助卻經常被大家所忽視。
一個能夠做好全域性視野,懂得線上消耗,保護ADC,幫ADC墊刀,幫ADC卡線(就是在兵線快進塔的時候,而ADC還沒到的時候,用肉身去阻止兵線進塔。把兵線卡在前面一點的位置上,不讓ADC損失經濟)。懂得如何遊走帶節奏。懂得如何配合打野,懂得如何開團,如何反開團,如何後手開團。什麼時候該賣。什麼時候不該賣。什麼地方使用掃眼飾品等等一系列細節的玩家,就算是一名優秀的輔助了。輔助這個位置實在是太吃細節、大局觀和意識了,國服真正水平頂尖的輔助。其實估計也就是個位數罷了,不過一個好的輔助,是真正能夠帶領團隊走向勝利的核心人物。
6分鐘,看到對面依然沒有想要來抓DUCK的意思以後,劉松年默默地鑽回野區繼續發育。
7分鐘,劉松年單人帶真眼SL掉了小龍,這波機會抓得不錯。。…。
8分鐘,上路完成了一波單殺,人馬趁著自己提前到6,而凱南沒有6級。直接大招進塔,直接E撞上去,旋即A+Q+A,瞬間將殘血凱南擊殺在塔下,拿到一血。
但是對面挖掘機卻是透過大招傳坑繞後包抄過來,在DUCK的怒吼聲中,E技能挖隧道追過去,將人馬擊飛的同時,開啟Q技能將人馬A死。
1:1的人頭