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第211部分

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今天停更一天 明天補上

rt。。。不好意思。。。浪費了太多時間來不及寫了。。明天晚上一起補給大家。。。(未完待續。。)R527

第五百五十四章 墊刀

劉松年思考片刻,便是決定去上路幫忙發蹲一波,這也是as最常用的套路之一,接近一年的磨合,使得as上野與中野之間的默契已經達到了爐火純青的地步,尤其是as上野聯動套路對面上路的打法,更是在之前的比賽中已經頻頻展現,算是as慣用套路中最容易成功的一種。'

不過對面下路卻是在瘋狂地壓線,還好這邊風女墊刀還算做得不錯,男槍在塔下補兵也沒什麼壓力。所謂墊刀,在國服,即使是一些鑽石水平的玩家,要是平時不常玩輔助的話,也不會特別熟練運用這種技巧,甚至有些鑽石還不知道什麼叫墊刀。而在韓服的話,即便只是一個黃金的輔助,一般也都能熟練掌控這項高階技能。韓服的視野,尤其是低端局,和國服相比的差距實在是太大了,主要是在韓服,輔助算是一個較熱門的位置,而且也非常重要,因為韓服特殊的遊戲節奏,輔助前期的遊走往往能決定戰局。而在國服,輔助往往是處於被人排斥與忽略的位置,大部分輔助選手也不知道輔助需要遊走這種事情……在這種環境下,真正能夠玩好輔助,勝任這個位置的玩家,自然就不如韓服那麼多了。

不過其實,墊刀也不算什麼特別困難的技巧。主要就是對傷害的計算,要把握地足夠精準,就行了。所謂輔助,之前有人給出了定義:保護adc發育,並且保證團隊視野的位置。一個玩的好的輔助,就是團隊的靈魂。這裡對輔助遊走的事情隻字未提,不過話說回來,在保護adc發育,這句話裡,最為重要的,自然就是“發育”二字。一個好的輔助判斷標準中,能夠幫助adc發育起來,肯定是首當其衝的判斷條件。

而想要幫助adc發育起來,可不僅僅是簡單地線上上消耗一下對手。技能不到射程就站在原地當木頭人的啊!所謂墊刀。分為兩種情況,一種是線上墊刀,這種解釋起來比較複雜,我們先說另一種。就是塔下墊刀。這個非常簡單。

防禦塔前期攻擊近戰兵。需要打3下,往往只要倆下攻擊,近戰兵就只會剩下一絲血。這樣adc補上一刀,基本都能收掉。而遠端兵防禦塔卻只需要攻擊倆下就能擊殺,而且在打完第一下以後,那個遠端兵往往還會剩下四分之一左右的血量,adc不交技能很難完成補刀。這個時候,就需要輔助恰時地去幫忙a上一刀,這樣一來,防禦塔打一下,輔助打一下,小兵就只剩下了一絲血,adc就可以在不需要交技能的情況下,全部收掉遠端兵。

所謂墊刀,也就是指:在adc自身難以完成補兵的情況下,由輔助幫adc墊上足夠的傷害,足以讓adc能夠輕鬆完成補兵。

而線上墊刀,就不像塔下補兵那麼簡單,線上略微麻煩一些。分為很多種情況,第一種,就是adc想要推線速2,這也是路人局很常用的套路的時候,你作為輔助,肯定不能在旁邊幹看著,而隨便攻擊小兵,又很容易引起adc反感,被ad罵,所以這個時候只需要記住以下的定律就可以了:adc打誰我就不打誰,打adc的目標左右倆側的小兵,打到差不多可以讓adc倆下收掉的時候,就停手,不然容易影響adc自己的補兵節奏。

在其他的一些情況下,比如說adc想要控線的話,可能會出現一些補兵失誤,你就要幫忙墊上傷害,還有很多種情況,總之墊刀這項高階技巧,在全部掌握了以後,能夠讓自己所輔助的adc線上上感覺非常舒服,打得很舒服,可以無壓力進行補兵,當然,最好找個基友一起自定義練習,要是實在練不出來的話,也不要強求,打輔助的時候最好就在旁邊看著adc自己補兵就行了,不然亂幫他墊傷害會被一些不知情的adc罵個狗血噴頭。

除此之外的話,輔助還有一個靈魂任務,就是視野問題,這個之前已經反覆強調過了,網上也有大堆的資料。

最後的話,就是輔助的遊走,其實輔助在高階局比打野好上分,而且玩輔助打到高段位的往往勝率都非常高,例如諾夏、射可可,為什麼呢?因為在高階局,大家視野都做得不錯,而且意識都已經非常頂尖了,基本都能猜到對面打野在不在附近,所以打野在高階局很難gank成功,基本上只要一邊打野到了