次也沒有命中。
當然了,明眼人都看得出來——他這幾拳,並沒有用出全力。
維京人的這輪突擊,看似是來勢洶洶,實則是攻中帶守、試探為主;他打出的那些拳……皆是以“快速收拳”和“體勢不亂”為前提的。
只不過,由於他的實力非常強,因此……即便是這種“試探”級的攻擊,也具備了相當的殺傷力。
“嚯……確實厲害啊。”封不覺看了幾秒,又開口道,“也只有在這種沒有‘回合間隔’和‘裁判干預’的拳鬥中才能看到這樣的‘試探’方法了。”
“那……”對拳擊基本一竅不通的鴻鵠,這會兒也來了興致,“正規拳賽裡的是‘試探’通常是怎樣的呢?”
“根據級別不同,會有一定的區別。”封不覺回道,“反正超中量級以上的開局試探……普遍以‘對摸’為主。”
聽到那兩個字,斯諾又忍不住吐槽道:“為什麼一件挺正常的事情,都能被你說得有點汙呢……”
“呵呵……”鴻鵠也乾笑兩聲,轉而對斯諾道,“斯諾老弟,還是你跟我說說唄。”
“嗯……”斯諾沉吟一秒,接道,“這麼說吧……在正規拳賽裡,若是兩名從未交鋒過的拳手對上,開局一般都是以‘找距離’為主的,說得形象一點……就是雙方用身體去親測一下對方的實際出拳臂展、打擊速度、以及‘最佳殺傷距離’等資訊。
“因為像這類情報……不管是看了多少錄影、找了多少身體條件與對手相似的陪練去測,也不可能得出特別精確的感覺;只有在面對對手本人之時,互相用拳頭‘摸’到對方几下之後……才能搞清楚。”
“哦……”鴻鵠聽得似懂非懂,“所以……你說的那個‘距離’究竟是指什麼呢?不是臂展嗎?”
“臂展只是決定‘距離’因素之一。”斯諾回道,“一個人的‘最佳殺傷距離’,與其肩寬、臂展、骨骼和肌肉的細微差別、揮拳的姿勢、肌肉爆發力的反應速度等諸多因素有關;且不說太複雜的,舉一個最簡單的例子吧……在現實生活中,絕大多數人自己都不清楚自己該用‘怎樣的姿勢’、去打‘多遠的目標’,才能輸出最強有力的一拳。”他停頓了一秒,再道,“而職業拳手,就會知道這一點……甚至能將其細化;比如——自己最有力直拳需要跟目標隔著多遠的距離揮出、上勾拳該在什麼距離上揮出、擺拳又適應什麼距離等等……而那些頂尖好手,不但能精確地掌握自己的‘距離’,還能在對決中迅速摸清對手的‘距離’……上世紀的末代拳王劉易斯(Lennox_Leis)便是一位‘掌控距離的天才’,與他同時代的選手中,有步伐移動比他靈活的人、有重拳殺傷完爆他的人,他唯一的明顯優勢可能就是‘臂長’這一項了;但……他依然是那個時期最具統治力的拳手,就是因為他對‘距離’的判斷無可挑剔。只要抓準了‘距離’,在防守中,他就可以避開對手的‘最強殺傷’,而在進攻時,他則能依靠為數不多的‘有效重擊’一錘定音。”
一說起拳擊的事兒,斯諾就變得滔滔不絕。看起來……他還真是個老司機;非但掌握了很多這方面的知識,還有著不少十分獨到的見解。
“呃……”鴻鵠悟性不錯,聽完這一大段兒,倒也能消化得完,他稍加思索後,便接道,“那……我們眼前這位‘維京人’的試探方式,豈不是有點冒進了嗎?”他微頓半秒,補充道,“他這樣打,只會單方面暴露自己的‘距離’而已吧?”
“嗯……”此時,在旁聽了半天的封不覺,緩緩念道,“這說明他對自己的‘臉’很有信心啊。”
“哈?”這句鴻鵠就聽不懂了,“什麼意思?”
嘭——
覺哥還沒回話,拳臺上的那兩位便用行動解答了鴻鵠的疑惑。
這一瞬,鏡盾的一記直拳,剛好打在了維京人的臉上。
方才……在三名玩家聊天之際,維京人的攻勢也一直沒有停下;在雙方的實力比較接近的情況下,一方想要完全閃避另一方的所有攻擊那是不可能的……所以,鏡盾很快就放慢的步伐、用上了拍擊和阻擋防守的動作。
而維京人卻是不依不饒,以相同的“走打”節奏不斷尋求著突破點。
在這樣的壓迫之下,鏡盾自然得打幾次防反才行,若是他一味只防守……那防守中的一些習慣和破綻反而會比對方的進攻破綻更快顯露的。
於是,我們就看到了眼前的這一擊——在維京人的一次擺拳進攻中,鏡盾錯身一閃、趁著對方門戶大開之時打出一記相當有