些人。只要有主幹網路就夠了。多個企業級路由器交叉覆蓋。可以讓整個辦公區域,全部覆蓋上這種網路。後果就是,機器想搬去哪裡就搬去哪裡。
更重要的,鈦光科技還提供了一個公司內部的便攜通話裝置。比內部線路電話更便捷,比無線電對話更**。
而且,最關鍵的是,採用了新電池技術,這個通訊機器,可以做到一天一充電。而且,重量也只有傳統對講機的三分之一左右。
這都是千葉遊戲這麼多年來,投入巨資研發的成果。此時,以前種下的種子,已經開始結果了,到了一個收穫的時間了。
在外人看來,就是千葉遊戲和千葉遊戲相關的企業,技術實力開始飛速增長的時候了。
現在的千葉遊戲,雖然全球員工數量依舊不多。但是,千葉遊戲冠名的實驗室,在全世界已經有超過五十家了。
這些五十家,不是說那種地攤實驗室,沒有能力的。他們都是非常有能力的。
而隨著千葉遊戲財力的保持,他們可以看到一個研究室,研究出一個他們感興趣的專案,就直接把公司收購過來。
然後,這個研究室有什麼技術難題,千葉遊戲總部這邊,再排這方面厲害的員工,過去協助開發。
有時候,這些小公司的人都說,千葉遊戲比他們還了解他們的技術是怎麼回事。往往在他們看來難以解決的難題,在千葉遊戲這邊,就像是熱刀切奶油一樣簡單。
他們對於千葉遊戲的實力,實在是感到佩服。同時,一些老牌的企業,也開始對千葉遊戲提防了。(未完待續。)
第五十六章 免費遊戲的神奇威力
輕度遊戲的玩家,永遠佔大多數。不是所有人,都能夠有機會成天待在家裡玩電子遊戲。
畢竟,這個世界還是要正常的運轉,各種各樣的人,有各種各樣的工作。
《腦鍛鍊》這種帶著輕微民科性質的遊戲,能夠火起來是有原因的。大家大部分都抱著寧可信其有,和玩一玩的心態。
畢竟,和身邊的朋友比一比,上司都在玩,你卻不玩,是不是不合群啊。這種想法的人很多,真的有很多很多。
日本人很害怕的一點,就是被孤立,被人認為他們不合群。
校園暴力就能看出這一點,最開始一名小孩子被孤立,完全就是冷暴力,這種冷暴力,如果沒有應對的方式。
接下來就會變得變本加厲,比如說在作業本上寫下一些“殺”了,“死”了,之類充滿中二氣息的文字。
再接下來就是椅子上被放圖釘,鞋櫃裡被搞的亂七八糟,放一些亂七八糟的東西。
這些雖然林彥都沒有經歷過,但是他還是有所耳聞,這看上去就算是知道了也沒有什麼用。但是,林彥卻用這一點,在《腦鍛鍊》的宣傳上,採用了病毒式的營銷,許多人都是因為各種各樣的原因,不得不玩這個遊戲。
玩了之後,卻也發現這個遊戲確實也還可以。於是,便也開始玩了起來。
搞完了《腦鍛鍊第一版》林彥就將後續的《腦鍛鍊第二版》開發,交給手下的人去做了。對於這種非開創性的事情,林彥自己幹起來。也不是很能提的起勁。
林彥開始寫心得遊戲策劃案了,他寫的遊戲策劃案。基本上就和一個小說故事差不多。
“黃金歷二三三三三三年,黃金艦隊遭遇強敵。幾近覆滅。
最後關頭,風車般極速旋轉的旗艦核心,向宇宙八方拋撒了近千億枚希望之種,以求延續黃金族的榮耀。
千億種子的絕大多數,還沒脫離戰場,就已經湮滅在了鋪天蓋地的能量脈衝中。
有一枚幸運的種子,依附在高速劃過的隕石上,得以倖存離開戰場。
隕石上的種子,躲過了一次又一次足以致命的宇宙災害。不知漂流了多久,劃過了多遠的星空。最終和隕石一起被行星的重力俘獲,墜入大氣層,砸在了海洋中。
進入海洋的種子沒有立即恢復活性,隨著洋流四處漂泊。
某一天,沉寂的種子,忽然脈動了一下,就像是心臟在跳動。
遍佈在種子外殼的感測器啟動,開始採集周圍的環境資訊。
“環境檢測中……”
“宇宙輻射:微量。不致命。”
“溼度:適宜,較為溼潤。”
“大氣:有,且無致命氣體。”
“溫度:一般,略微寒冷。不易生長。”
“微生物:大量存在。”