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第676部分

這套戰術的核心就是把重型裝甲航母放到對方最可能發動進攻的方向上,而輕防護的中型裝甲航母則放在靠後的位置上。在實戰中,重型航空母艦負責釋放戰鬥機,而後面的中型防護航母負責釋放攻擊機。當對方的機群打過來的時候,會首先發現頂在前面的重型航母,隨後會發動攻擊,而這個時候,重型航空母艦的防禦效能就體現出來了。再加上本身的直衛戰鬥機和後方輕防護中型航母上釋放的戰鬥機,足以打退對方的進攻。

隨後,支援重型航母的一方人員還做了一個造價上的模擬,比如說對方有10艘裝甲航母,那麼本方可以建造4艘重防護超大型航空母艦和5艘輕防護的中型艦隊航母。雙方的載機量幾乎相當。造價也比較接近,打起來的話,擁有超大型重甲航母的一方顯然更有優勢。

面對這個方案,蘇默有了一點心動。從推演上來看,確實可以充分發揮重甲航母的防禦優勢,同時位於後方的中型航母其放飛能力並不比3萬噸級航空母艦差多少,造價也相對低廉。用中型航母彌補攻擊力的不足,確實是個不錯的想法。

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第一千二百零五章 看似很美好

ps:想聽到更多你們的聲音,想收到更多你們的建議,現在就搜尋微信公眾號“qdread”並加關注,給《華夏海權》更多支援!蘇默趁著這個機會把這個重甲航母頂前面,中型輕防護航母在後面輸出的模式給徐傑說了一下,然後滿懷期待的等待徐傑的答覆。徐傑聽了一個,先是一愣,恍惚中他感覺這個戰術怎麼和遊戲打副本boss的節湊差不多啊,基本上就是t抗好,後排輸出,牧師加好的節奏,當然這裡面可沒有加血這麼一說。“拜託,打個遊戲都不能用如此簡單的戰術,boss還會沒事清清後面的脆皮什麼的。敵人不可能這麼傻的,而且這個戰術最大的問題就是,最基礎的設定都無法保證,而如果設定有問題的話,後面說的再天花亂墜都沒用!”

“這個戰術的基本設定就是在事先得知對方的攻擊方向。但是在茫茫大海中,沒有其它力量介入的話,你怎麼知道對方從哪展開攻擊?是東北方向、還是正東?亦或者可能從後面來一悶棍?還是說開始的時候大家就抱團,然後等發現對方敵機後,重甲航母向對方方向運動,然後中型航母向反方向撤退?”徐傑問道。在考慮戰術的時候需要將雙方放在均等的情況下。不如說,搜尋能力應該是一樣的。雙方應該是同時發現對手,而這個戰術首先強調的是對對方方位的預知,這就很不合理,既然你都知道對方從哪打來了,還那麼費事幹嘛啊,立即放一波飛機然後反方向逃竄啊。還上去頂個毛啊!都跟歷史上的山口多聞學自殺?

“但是實際上戰爭情況是不可能完全對等的,比如說雙方潛艇和陸基航空力量也可以充當偵查作用。在運作得當的情況下,處於主場的一方完全有可能先行發現對手,也就是說比較適合在戰爭初期處於守勢的英美艦隊。而當我們轉入攻勢的時候。需要面對對方的陸基航空力量的時候,重甲航母前沿佈置。中型航空母艦吸引對方火力也是可行的。雖然這個計劃看似有些極端,但是不能否認在某些情況下也具有一定的可行性。”蘇默臉微微一紅說道。剛才的情況說的有些急了,蘇默也意識到這種前提太過完美,很難實現,不過他認為有值得借鑑的地方。

“那我是不是可以設定對方的偵察機在第一時間發現了在後面的脆皮,然後在你的重甲航母還沒有起飛戰鬥機之前,直接一波空襲把後面的輕裝甲航母一鍋端了?”徐傑沒好氣的說道。“戰場上的偵查力量是不會平衡,但是總體而言不能賭對方無法發現後面的輕防護航母。至於你說的第二種情況。用來攻擊對方的陸基航空兵的話,既然你是機動的,對方是固定的,那麼為何不採用閃避和機動來削弱對方的攻擊力而非要採用硬抗的方法呢?”

“而且就算你賭贏了,猜對了對方的攻擊方向,這個戰術依然存在很多的問題。比如說重甲航母編隊和輕防護航母編隊的距離有多大?小了的話對方摟草打兔子,順手就打了。如果距離大的話,那麼在編組、攻擊和防空方面都會存在很多問題,咱們舉個例子吧,比如說雙方的航空母艦數量都是10艘。擁有1000架艦載機。你方重甲航母編隊距離對方350km,然後你到輕防護航母