僅在建造攻城器具的時候需要大量消耗,就是防守城池也需要這種資源,比如搭建臨時設施,修復受損的城牆。
甚至一些系統的大型戰役,這兩種物資也可以用來刷聲望。
而且攻城器具又很容易損壞,一經損壞就必須重新制造,這又需要消耗大量的資源,木材、礦石越到後期反而越貴,甚至過了寶石、硫磺等資源的價格。
雷老虎的目的,就是趁著玩家還沒有完全瞭解這些資源的珍貴程度之前大量收購。
雖然建造市場後,他的錢也所剩無幾,但1:1的價格,也足夠他收購不少了。
而且重生之城畢竟只有他一個玩家,資源的獲取途經相對來說比較狹隘,要想dú ;1ì支撐起整個重生之城的展,基本是不可能的,所以趁著現在資源的價格比較低的時候,大量囤積,對重生之城的展有著極大的好處。
“叮,建造市場將消耗金幣5ooo,木材5o,是否確定建造?”
“確定!”
隨著雷老虎的話音落下,議事堂外剛剛重新整理出來的數座平房附近又重新整理出了幾個涼棚,而這幾個涼棚就是市場,別看現在的市場,似乎有些寒顫,但市場卻會隨著城市的展逐漸變化,最終會成為一座城鎮中最豪華的建築。
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重生之城
等級:1級
陣營:光明
種族:聖堂
所屬玩家:以德服人
城鎮特xìng:天下第一城(城鎮農夫增長度加倍、每單位農夫糧食產量+1)
農夫:13(1級城市每週增加農夫1,每單位農夫每天為城鎮提供糧食1)
城鎮建築:議事堂(為城鎮提供稅收5oo每天)、市場(允許玩家進行交易)
資源建築:1木材廠(6級)、1礦場(2級)
擁有資源:糧食1oooo、金幣82o、木材27、礦石45
資源產量:糧食26+13(大師級內政術)+1(內政)、金幣5oo+1o(君王風範)+2o(內政)+25o(大師級內政術)、木材6+3(大師級內政術)、礦石2+1(大師級內政術)
軍隊:槍兵12(聖堂1級兵種)
可建建築:堡壘:金幣25ooo、木材1oo、礦石1oo(為城鎮提供城牆)
酒館:金幣5ooo、木材5o(提高駐軍士氣,可招募英雄,打探情報)
鐵匠鋪:金幣1oooo、木材5o(可製造攻城武器)
船塢:金幣2oooo、木材2oo(可建造船隻)
1級物資倉庫:金幣5oooo、木材5o、礦石5o(每rì提供礦石及木材2)
1級魔法行會:金幣2oooo,木材5o,礦石5o(英雄可學習1級魔法)
…………………………
建好了市場之後,雷老虎並沒有馬上進入市場,而是研究起了上一世《英雄》所沒有的新系統來。
農夫:根據城鎮等級增加農夫,1級城鎮每週增加農夫1
糧食:城鎮中每單位農夫每天的產量為1
糧食消耗:1級兵種每天消耗1單位糧食;2級兵種每天消耗2單位糧食;3級兵種每天消耗糧食3單位……依次類推,15級兵種每天消耗的糧食就是15單位。
看著系統的介紹,雷老虎突然感到有些頭疼,這項設定完全是針對城鎮玩家而來的,而現在擁有城鎮的玩家只有雷老虎一人而已,所以雷老虎覺得這項設定針對的應該是自己。
先是城鎮農夫,城鎮等級最高為5級,也就是說農夫每週最多隻能增加5人,這樣的增長度完全不能滿足玩家高展的需求,1o單位糧食也不過是一隻部隊一天的消耗罷了。
然後是他的天賦君王風範,每4級可以多帶1小隊的兵力,到了1oo級就比一般玩家多帶1個大隊的兵力,一個大隊,這一大隊兵種等級越高所消耗的糧食也就越多,甚至可能是雷老虎所承受不起的。
目前重生之城每天的糧食產量有4o,手底下12名1級兵種,1名5級獅鷲,1名9級僧侶,每天的消耗也才26,每天還能有14單位糧食的剩餘,但這卻是建立在雷老虎不增加兵力的情況下。
而以重生之城的展度,有不增加兵力的可能嗎? 木材廠的環境有些yīn暗,的確適合yīn魂這種生物的存在,因為yīn魂對陽光有著一種本能的畏懼。