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第97部分

奇特,甚至有些人還嘗試攻擊這些o級兵種,但這些人的後果往往都是悲慘的。

“叮!恭喜玩家以德服人,建造了議事堂,城池正式建立,獲得獎勵糧食1oooo單位,獲得稱號“天下第一城”!獲得聖堂聲望5ooo,請問是否隱藏姓名?”

“是!”

“系統公告:有玩家建立了城鎮議事堂,城鎮系統正式開啟,農夫系統開啟,糧食系統開啟,兵種飢餓開啟!具體情況,請玩家自行摸索!”

就在所有玩家有些不明所以的時候,系統公告響起了,這一次所有玩家都知道這些npnetpc就是一個城市的根基,一個城市的最基本組成部分。

難怪攻擊這些npc的玩家都遭到了系統主城的通緝。

而雷老虎在聽到這一則公告之時,也臉sè一變,他突然現自己的優勢並沒有想象中那麼強大,至少這個糧食、農夫、兵種飢餓的說法是他前世所沒有的。

難道是因為自己的重生改變了很多,而令整個遊戲產生了一些自己無法預料的變化?

…………………………

在消費了125oo金幣之後,此時的重生之城還有資源金幣582o,木材77,礦石45。

對於剩餘資源的處理方式,雷老虎與羅德哈特產生了一些爭執。

羅德哈特認為應該優先建造酒館或者囤積資源建造堡壘,因為酒館可以提高守城士兵計程車氣,還能打探到一些情報,甚至還可能有英雄在此停留,等待招募。

最為關鍵的一點便是酒館是建造內政廳的必要建築,而建造了內政廳,城鎮就可以升級為2級城鎮。

堡壘,就是城牆,其作用不用多說,可以極大的加強重生之城的防禦能力,也是聖堂建造兵種建築的必備建築。

有著重生經驗雷老虎卻不這麼認為,作為重生者,他很瞭解《英雄》玩家現在的需求,外界的情報也可以透過論壇或是以前的記憶整理出來,至於城防,對於重生之城來說,暫時還不需要。

而《英雄》是不允許玩傢俬底下互相交易的,系統也不會出售任何的物品,所有的交易都必須透過市場,而在玩家沒有城市的時候,或是透過系統的市場來交易物品,或是透過野外的黑市來交易。

系統市場的收費是1%的手續費(交易金額不足1oo金則不收取),黑市則是5%的手續費(交易金額2o金,最低收取1金),而玩家自己的市場則不會收取任何的費用。

市場就好比一般網遊中的交易所,拍賣場之類的存在,玩家可以在系統主城的市場裡掛上自己需要出售的商品,可以標價,也可以以拍賣的形式布,當然,也可以求購某些東西。

雷老虎之所以選擇現在建造市場,也是有原因的。

玩家在遊戲初期特別缺錢,在英雄等級普遍不高的情況下,玩家無論是打怪還是pk更多的還是依靠兵種戰鬥,而兵種的招募則需要消耗金幣,而且招募價格不低,即便是聖堂的1級兵種槍兵,也需要6oo金幣一隻的招募費用。

就以雷老虎殺了近千的1-2級兵種也才7ooo金幣就可以知道殺低階怪的金幣獲得率是很低的,要知道殺怪可是有消耗的,如此算來,玩家練級所獲得的金幣就少得可憐了。

甚至除了少部分技術不錯的玩家之外,大多數玩家的收支並不平衡,用損失慘重來形容也不為過。

當然,有錢的玩家可以直接透過現實幣兌換遊戲幣,但是系統也對此做出了限制,玩家每天只能兌換1ooo金幣。

所以對現在的玩家來說,金幣是最缺的,整個《英雄》的玩家都在論壇上大呼缺錢。

而有著重生經歷的雷老虎卻知道,在遊戲開服的3個月後,系統取消了金幣的兌換限制,大量的資金湧入,物價飛漲,那個時候,各大勢力才真正的嶄露頭角,普通玩家的苦rì子才真正的來臨。

對雷老虎來說,前3個月就是自己高展的機會,修建市場的目的就是搶奪資源。

而金幣與其他資源的比例在遊戲的前3個月是1:2甚至1:1的比例,但到了3個月後,金幣兌換資源的價格增加到了1:1o這個比例才逐漸穩定下來。

不要看木材、礦石這些資源如果沒有城池,幾乎不會產生消耗,就是建造了城池消耗也不大。

但在大型戰役的時候,這兩項資源的消耗是非常巨大的,甚至比硫磺、寶石之類的資源還要大,這兩項資源在後來被玩家稱之為戰略資源。

因為這兩項資源,不