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第332部分

而在王宇看來,裝備系統的改動其實一定意義上是對於死亡懲罰的補正,按照更新後的系統來看,玩家死亡的懲罰實在太低,讓玩家的物品可以爆出其實一定程度也是提高了死亡的懲罰,讓殺人者可以獲利同時,也是變相提高了玩家死亡的機率……

畢竟在現在的系統裡,如果沒有這個爆裝備的設定,高階玩家不但死亡的機率很低,而且死亡也幾乎沒有任何懲罰,這樣的話,遊戲也是不免變得無趣,遊戲的本質還是與人的遊戲,如果說級之前玩家之間因為系統無利可圖的設定還是處於相對和平期的話,那麼級之後,玩家與玩家的衝突和矛盾也將因為系統的這次更新而真正展開……

再加上之前的城市保護被取消,可以想見的是,系統更新之後,玩家之間衝突和矛盾將會變得無處不在……

想到這裡,王宇的嘴角也是劃過一絲笑意……

好像……

幻世還真是變得越來越有意思了呢……

除了這幾個改動比較大的設定之外,其餘的更新內容則都是一些比較零碎的小內容了,首先是系統的雙倍經驗獎勵被取消,然後副本的一些位的修正,某