,接下來依次是精製級、稀有級。這三極每一級又從低到高劃分成十星,以普通裝備為準,十星稀有級裝備應該算是最完美的裝備了。
一般來說,一件精製級一星的裝備的實際屬性,大約比普通十星的裝備要高上一成,每多一星就多上一成的效果。
也就是說,一個稀有十星的裝備,大約是精製十星的兩倍,大約是普通十星的四倍,大約是普通一星的八倍
在品質描述之後,就是裝備的具體情況了,一般來說,這裡就是裝備材料的情況和製作者的情況,製作者可以是玩家也可以是某個NPC,一般會簡單說明裝備因為使用而擁有的一些特殊能力,比如用蛇類製作的皮甲可以保持體溫方便隱蔽,又或是某種毒物的牙齒所做的匕首可以在命中目標的時候對目標施加某種中毒狀態,又或者某種特殊的材料可以激發某種特殊的能力之類的,這裡的特殊能力也會裝備的品質掛鉤。
最後的最後,就是裝備的具體情況了,同樣的裝備會因為材料和生產者的不同而產生差異。
同樣以一件重甲為例,普通級的重甲只有一個屬性,而精製級的則有兩個屬性,稀有級的則有三個屬性,這裡的屬性並不是指加幾點力量或者加幾點敏捷,而是指裝備的實用屬性。
比如堅固屬性,擁有堅固屬性的裝備,裝備的防禦力會比同階同級的其他裝備強上一些,而具體能夠強出多少,則要看堅固後面的描述了,對於屬性的描述,則是取消了原本的顏色,改用一般是用F、E、D、C、B、A、S這七個字母表示,F表示3%,E表示5%,D表示10%,C表示20%,B表示30%,A表示40%,S表示50%,描述方式用屬性加字母表示,比如鐵壁S,穿透B等等。
一般來說,稀有級的裝備最多擁有A級的屬性,只有傳說級以上的裝備才會擁有帶S級的屬性。
為了統一裝備的描述,之前那些增加屬性的各種等級裝備,也一律改了描述,大致將增加的屬性轉換成了類似於蠻力、迅捷、睿智等等,不過由於大更新的關係,以後幻世將不會再出產直接增加六圍的裝備,之前擁有的可以保留,但是以後就不會在有帶有這些屬性的裝備出現了。
而在稀有級之上,還有傳說和神聖兩級,這兩級裝備本身都是沒有階位限制的,同樣是每級裝備有十星,不過現階段的並沒有任何人擁有聖級武器,最接近聖級的武器似乎是狂戰天下的勇者之斧——帕魯凱斯,似乎現在已經達到了傳說十星,只差一步就可以進入神聖一級,恢復往日的光輝。
當然,由於玩家本身的偏好有所不同,加上生產職業的技巧也有或多或少的差異,所以一般來說,玩家的裝備外觀看起來還是會有很大程度的不同,尤其是傳說級的裝備,一旦製作出來,就會在原有的造型上得到系統的加工,因此在華麗度方面是不需要太過擔心的。
(好吧,總算是把裝備這個坑填完了,新的裝備模式就是這樣了。其實我也不想寫這些設定,不過沒辦法,這個不寫後面就很容易抽風,其實還是一年前自己挖的坑,所以現在還是要自己來填。)
而這次雲追風要出手的這一批裝備,則是一批幾乎涵蓋了各個職業,平均級別高達四階稀有級三星左右的制式套裝。
無論是重甲職業的重甲,還是那些皮甲職業的輕靈套裝,甚至是法系職業的法袍,在這一萬件裝備裡,都可以說都是因有盡有,可以想象,如果這批裝備落在任何一個勢力的手上,都足以產生動搖一個區域勢力結構的龐大能量
事實上,這也是在幻世大更新之後雲追風第一筆的大規模裝備交易。
為了這次交易,萬里有云可以說是一下子爆發出了全部的生產潛力,從幻世開服的時候,雲追風就致力於開始收羅各種生產系玩家為自己所用,這一筆五萬裝備的訂單,可以說在中國區除了萬里有云之外,都不可能有人能夠完成。
其實任何的生產都是如此,只要能夠將生產過程流水線化,集約化,那麼生產效率也將會大幅提升,然而即使如此,這一萬件裝備的平均成本大約也在五萬金幣一套左右,雲追風這次倒也沒有太黑心,所收的費用也僅僅只是將成本價提高了兩倍而已。
也就是說,這次交易的成本是五億金幣,而利潤則是整整十億金幣
雲追風說到這裡的時候,口氣還是比較隨意的,不過一旁的夏祈同學則是很乾脆地昏了過去。
至於那個下訂單的冤大頭呢?說起來王宇也認識,也算是王宇初入幻世時候的老朋友了——藍天閣藍羽。