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第427部分

,而失敗的人又往往揮霍了最重要的青春年華,從而職業玩家這個詞彙也使得很多家長聽到聞之色變……

制約職業玩家這個職業的發展的其實有很多因素,首先,職業玩家本身就受制於遊戲的規模,一個遊戲的玩家數量本身有限,而職業玩家又是和遊戲商去爭利,一旦選錯了一款遊戲,那麼很快就會悲劇,更不用說遊戲開發商有時候一個抽風,就可能導致大量的玩家流失。

其次,職業玩家是一個非常消耗時間和精力的工作,每天線上的時間往往長的離譜,不但對我玩家的精力和身體造成了極壞的影響,而且也給其他人留下了精神萎靡的印象。

不過,在幻世出現之後,這種情況就有了明顯的改觀,首先,作為第一款高擬真度的虛擬遊戲,幻世的人氣自然是沒有問題的,其次,幻世進入遊戲本身就是淺睡眠狀態,即使是白天要班要學的玩家,也可以有足夠的時間進行遊戲,更不會影響玩家的休息時間。

在這樣的情況下,幻世金幣的價值自然也是得到了一定程度的認可,在這樣的大背景下,許多職業玩家都�