復活,同時不會受到惡意K,玩家可以透過組隊或者單獨戰鬥來提升自己的戰鬥技巧和戰鬥力。
等到玩家覺得自己的戰力提升得差不多了,就可以進入各自的職業工會參加考核,一旦完成考核,也就可以去掉見習的頭銜,直接成為一階的玩家,同時獲得新的職業模板,實力也會得到一定程度的提升。
以刺客來說,一旦成為正式刺客,就可以被獲准進入幽暗地窟之中繼續修行!
透過了一條幽深的地道之後,王宇的眼前出現一個空曠的大廳,這個大廳的大部分割槽域都是由天然的岩石構成,也有一部分人為加工的痕跡,整個大廳光線略微有些昏暗,在地道的盡頭,則是站在兩個一襲黑衣面無表情的守衛,這兩個黑衣守衛,身材看起來有些纖細,但是呼吸之間卻頗有節奏感,身體也是微微起伏,好像隨時隨地可以發動致命的攻擊一般。
很顯然,這兩個守衛也是擁有一定實力的刺客,在和雲追風的聊天中,王宇知道,各個職業工會都是類似的,在每一個區域的入口處,都會有兩個比駐守區域高一階的守衛,而他們的主要工作就是判斷試圖進入區域的人是否符合區域的標準。
看到王宇進入大廳,兩個守衛頓時目光一凝,然後微微躬了躬身子表示了恭敬,對於二階的刺客來來說,一個五階的強者絕對是他們不能企及的存在。
進入一階大廳之後,王宇也開始打量起大廳的環境。
整個大廳大約有幾千平米大小,光線略微有些昏暗,除了中心區域最大之外,周圍也被劃分出了幾個略小副本區域。
中心區域是完全的自由練習區,三三兩兩的一階玩家們都在鍛鍊自己的技能和戰鬥技巧,有的在練習腳步的交替移動,有的在研究身體各個部分的發力方式,有的則是控制氣息讓自己進入潛行,更有甚者還在兩人一組捉對廝殺……
而其他的幾個區域則是通向一些小型的副本,這些副本的作用各異,有的是鍛鍊實戰技巧,有的則是鍛鍊潛行技巧,也有鍛鍊如何腳步移動,這些副本有單人的也有多人的,每次透過副本都可以獲得系統的評分,從而讓玩家正確認識到自己的能力,而現在很多人組隊下副本或者野外冒險的時候,都會把能否透過這些測試副本或者說測試副本的評分來決定隊。
除了這兩類區域之外,另外的一個大區域則是晉級區,這個區域同樣是一個副本區,自覺實力可以進入二階水準的玩家可以進入其中參加考核,一旦透過就可以成為二階的刺客,不但可以獲得屬性的加權,也可以獲得向習更高一階技巧的資格。
當然,相比起副本來說,玩家們總是喜歡熱鬧的,所以,人最多的區域也就是大廳的中央區域了,看著新手玩家們樂此不疲地鍛鍊著刺客的各種技巧,王宇也是不由得有些感慨……
自從網路遊戲面世以來,幻世也算是前無古人後無來者了,要知道,對於大多數網路遊戲開發商來說,他們的任務就是構造一個遊樂園,然後讓玩家在這個遊樂園裡玩得盡興,掏錢也掏得爽快些,所以不要說是委屈玩家了,就連玩家遊戲體驗感只要稍差一些,恐怕都要誠惶誠恐的修改再修改,生怕玩家一不小心就改投他處了……好,我是在說夢話,請大家不要帶入現實中。
而現在的幻世卻是恰好相反。
其實這裡就涉及到一個人和一群人的價值觀問題。
就好像對於普通人來說,什麼樣的工作是體面的呢?什麼樣的工作又算是人人呢?
雖然每個人對於這個問題都有不同的理解,但總是有傾向性的……
大多數人對於這個問題,總是傾向於幾個方面。
第一是這個工作要光明正大。所謂光明正大,就是不能是說不出口的工作,就像是小偷啊,黑社會啊,毒梟啊,雖然這一類人擁有的財富並不少於那些富商們,但是他們的財富來源卻不能宣諸於口,甚至還要透過其他方式來讓自己的錢變得乾淨。
第二是薪資的問題,如果工作是體面的,那麼接下來就是薪資的問題了,薪資越高,自然也越容易被認同。
第三是保障和安穩,如果薪資不菲,又夠體面的話,那麼安穩和保障就是人們最後的看重的東西的,而在這個方面公務員往往都是可以得到大眾認同的工作。
在幻世出現之前,在普通人的認知裡,職業玩家這個詞,總是會被人帶有有色眼光去看待,一個人如果想要從事這方面的工作,一般來說都會受到大多數親朋好的勸阻,而且這個行業本身確實也需要一定的天賦和堅持去支援,所以成功的人極少