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第626部分

一種非常賴皮的計策……

實際上也是……

這種無賴從某種程度上來說。就像是你和一個人正在下棋。當你快要獲勝的時候,對方卻突然不玩了,不但不玩,而且還一下子把整個棋盤都給掀翻了!

毫無疑問,這是一種非常讓人不爽的做法……

在棋類遊戲的規則之中,當一方處在絕對的劣勢的時候,是不存在所謂的逃跑的可能xìng的,能做的就只有投子認輸一條路……

這就是規則的力量。在規則之下,只能做規定的事情,久而久之,就會束縛人的思維和行動的模式……

舉一個簡單的例子來說,一個人走在街道上,總是習慣xìng走某一條路線,突然有一天,他習慣通行的一條路被一段紅布封鎖起來了,紅布上沒有寫任何內容……

即使如此,這個人一般也會按照正常人的認知。選擇繞路而行,雖然並不知道為什麼會有紅布封路。紅布上也沒有說明原因,但是既然路被封了,那麼就換一條路去走……

這也是大多數人的做法,這就是規則的力量,一條紅sè布條,顯然是從物理上來說不可能阻止一個成年人通行的,但是這個紅sè布條的隱含意義卻阻止了一個成年人的行動,而這就是規則的作用……

然而,走為上的策略,實際上就是顛覆了規則!

或者說,他已經超出了規則的範圍之外!

從某種角度來說,以下棋來說,實際上就是地地道道的盤外招……

所謂的盤外招,簡單來說,就是棋盤之外的戰術,或者是語言,或者是行動來對戰局的結果進行影響……

然而,這個世界上就是這樣……

一些時候,你覺得不能做的事情,其實是可以做的,而在另外一些時候,你覺得可以做的事情,其實卻是不能做的……

一些約定俗成的東西,在某些特定的環境下是可以打破的……

珍瓏棋局為何無人能解?

不就是棋手本身的思維盲點麼?自填一眼這樣的動作,任何一個懂棋的人,都不會去做,所有人都知道,這樣做是不對,是很愚蠢的做法……

然而,以圍棋的規則來說,卻從來沒有限制下棋的人不能做這樣的事情,原則上來說,棋盤上三百六十一位置,都是可以落子的,即使是那些一落下去就會被吃掉的位置,也並不是不能落子,只是這樣的落子毫無意義而已……

珍瓏棋局的盲點也就在此,懂棋的人不會做自殺的行動,而不懂棋的人,即使自殺成功,也不肯能破解殘局……

走為上,表面看起來是以犧牲一部分有生力量和士氣來完成的戰略退卻,但是,在此時此刻此地,雲追風用出來的時候,實際上卻是一步妙到顛毫的妙手……

雲追風雖然之前就做好了要面對伏擊的準備,但是卻也沒有準備完全硬抗對方的伏擊,面對對方這種不知道具體佈置的伏擊,而且也沒有在必經之路上設伏,那麼雲追風自然要第一時間撤出戰場……

隨著雲追風的指令,原本因為要應對伏擊而停止行動的車隊第一時間開始再次運轉起來,與此同時,在伏擊陣地的護衛隊成員也接收到了與對方周旋,並且以保證車隊大部隊脫離戰場為第一要務……

對於這樣的指令,如果是在現實的戰場上,那麼肯定會對軍心造成一些影響的,畢竟殿後的部隊,一般是很難存活下來的,被選中殿後的部隊,即使軍紀在嚴明,也很難保證士兵們不產生怨言,除此之外,由於有殿後部隊的存在,實際上對其他部隊造成的心理壓力也是非常大的,也就是這個原因,一般來說,戰敗撤退並且以犧牲一部分部隊為代價阻擋斷後這樣的軍事行動,對於士氣的打擊往往都是非常巨大的……

不過這樣的情景發生在幻世裡,那麼情況就完全不同了,之前已經說過了,幻世的玩家並不畏懼死亡,沒死過的人才會怕死,那是因為對於死亡的不瞭解,而對於死過的人來說。死亡也就沒有那麼可怕了……

護衛隊的玩家雖然經歷過之前的戰鬥。心理素質和戰鬥能力都有一定程度的提升。但是提升最多的,也只是他們將來成長的可能xìng,只是他們的戰爭潛力而已,要說他們自己的實力,他們自己也很清楚,在這次的護送之中,護衛隊大多數的玩家充當的任務也只是炮灰而已……

在生死關頭,即使是紀律嚴明的軍隊。也不一定就不會出錯,但是在無關生死的時候,即使是打醬油湊熱鬧的醬油黨,也不一定就不會慷慨赴死,英勇就義……