戰鬥的道理,想要變得強大,就要懂得用自己的腦袋去思考……
相比起之前的刷怪模式來說,這樣的戰鬥模式,反而更加得到玩家的認同……
當然,最關鍵的是,玩家對於自己境界認知的歸屬感!
是的,歸屬感!
在絕大多數的遊戲,玩家的等級只是遊戲之中的資料而已,只要花了足夠多的時間,誰都可以達到……
而在幻世之中,卻並不是如此,幻世之中的階位的概念,更像是武俠小說裡的境界,境界不到,那麼無論如何都上不去,而如果境界到了,那麼就可以輕而易舉的進階……
這樣的門檻,固然是攔住了許多的玩家的成長,但是同時,也會讓那些達到了足夠境界的玩家產生一種對於自己實力的認同感……
而且,最關鍵的是,這種境界的概念,還並不是單純的所謂花架子,而是實實在在存在的一道門檻!
五階的玩家和四階的玩家,最本質的差距,並不是他們的屬性,而是他們在戰鬥思維上的差別,哪怕是在同樣的屬性之下,五階的玩家也可以輕而易舉的殺