,已經遠遠超出了絕大多數的普通人……
就算是讓他們現在去看看職業的武者相互戰鬥,他們恐怕也能夠從中看出一些破綻和端倪來了,雖然限於自身的能力,他們不見得能夠真正成為武道高手,但是如果在大街上和別人打架,他們卻絕對可以穩佔上風……
在幻世裡,每一個高手成長的軌跡往往都是不同的,不同的人,對於戰鬥也會有截然不同的認知,有些人喜歡短兵相接的戰鬥,而有些人卻喜歡在遠端狙擊對手,有些人擅長來去如風,無隱無蹤的戰鬥風格,而有些則是剛猛無鑄,勇往直前……
然而,無論是什麼樣的戰鬥風格,本質上來說,最終的目的都是戰勝對手……
如果不是為了戰勝對手,那麼戰鬥風格的存在也就沒有什麼意義了……
也正是因為有了統一的目的,所以對於不同風格的玩家來說,想要分辨哪一種戰鬥風格更加強大,最簡單的方法就是戰上一場,成王敗寇,如是而已!
不過,戰鬥風格這種東西,其實往往是很難真正統一的,因為每一種戰鬥風格,都會有相應的代表職業和玩家,玩家或許有強弱之分,但是戰鬥風格卻是沒有強弱的,只是單純的看玩家和戰鬥風格的適應程度而已……
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