十八掌,還能夠真的飛出龍形虛影的那種……
不過,對於性格成熟的成年人來說,尤其是國術愛好者。他們往往就會更加喜歡那些看起來好像平平淡淡的,但是實際上卻是拳拳到肉的武打場面,這樣的場面雖然沒有什麼特效,但是卻是實際上卻是非常符合普通人對於格鬥的認知的,可以說充滿一種純粹直接的暴力美感……
在真正意義上的武術當中,大開大合的大招,其實是很少的,絕大多數的招數,都是小範圍小幅度的動作,講究的是在方寸之間爆發出最強大的力量來……
道理很簡單。動作越是大,往往也就意味著破綻同樣越是巨大。雖然招數的威力可能也很大,但是卻也往往更加難以命中目標,看起來似乎很華麗,但是實際的效果卻不見得有多好……
就像是很多人擅長硬氣功,往往可以輕易劈碎磚頭,或者用自己的頭把磚頭撞成兩段,看起來好像很強大,但是實際上這卻是一種有準備情況下的爆發,真正在實戰之中,是不會有這樣的發力機會的,也很難真正爆發出自己的全力來,而在實戰裡,真正有效的招數,往往恰恰只是那些看起來很簡單的一拳一腳而已……
就像是在格鬥遊戲裡,很多菜鳥都追求放出各種各樣的招數,甚至是各種各樣的絕招,但是在真正的高手對決裡,輕拳輕腳跳躍往往才是高手們最常使用的按鍵,對於遊戲招數判定了若指掌的高手們來說,就算只是單純的使用最簡單的輕拳輕腳,也可以很輕鬆的破解各種各樣的絕招,而對於他們的對手來說,往往只要被他們的任何攻擊命中身體的任何一個部位,緊接而來的就會是一套最合理,傷害輸出也最大化的連招……
當然,能夠被各個組織勢力派來鳳凰城作為戰地記者的圍觀黨們,自然都不會是泛泛之輩,儘管其中沒有五階的玩家,但是絕大多數卻也都是四階玩家之中的佼佼者……
一般來說,達到這種水準的玩家,就已經能夠很清楚的透過表面現象看到本質問題了……
黃金平原。
對於這一部分的玩家來說,早就已經對於戰鬥有了很清晰的認識……
也就是因為如此,或許的他們的戰鬥力比不上戰場之上的任何一個玩家,但是他們的眼光卻沒有任何的問題……
就像是很多人雖然只是業餘棋手,但是卻並不會妨礙他們看得懂職業選手的棋路,也不會妨礙他們分辨好棋和漏勺之間的區別……
最基本的鑑別能力,這些圍觀者卻還是有的……
或許他們沒有受到過像是覺醒者一樣的針對性的強化訓練,但是這卻並不能夠妨礙這些玩家認識到這樣的戰鬥風格的優越性……
不怕不識貨,就怕貨比貨!
普通的玩家在幻世之中,絕大多數都是處在一種無師自通的摸索狀態下,自己的戰鬥風格,也往往都是在遊戲裡透過不斷的戰鬥而形成的……
這樣的風格,很多時候,都只是一種自我的本能而已,就像是在遊戲裡補刀的時候,有些玩家往往喜歡將所有的敵方小兵都攻擊一次,然後一個aoe將小兵全部清理掉,這樣的做法,從某種程度上來說,固然是非常高效的,但是卻並不代表就一定正確……
對於真正的職業玩家來說,這樣的習慣其實並不能夠算是一種好習慣,清理兵線的時候,究竟應該用什麼方式去補刀,實際上是取決於多種因素的,有些時候需要快速的推進,那麼自然是要多快就有多快,而有些時候。則是需要控制兵線。在這種情況下。就必須一刀一刀的去補刀,不僅僅要補刀,而且還要儘可能的反補己方的小兵,只有這樣,才能夠將兵線控制在一個讓自己舒服的位置上……
而除此之外,有些時候,需要清理完兵線之後馬上離開,又或者是馬上趕去參戰。自然也是需要快速清理兵線的……
不過,如果在既不趕時間,藍量又不是充裕到無限的情況下,絕大多數的職業選手,都會選擇一刀刀去補最後的一擊,而不是消耗藍量使用技能去完成補刀……
這也恰恰是職業玩家基本功的一種體現……
而事實上,也恰恰是因為這些圍觀黨們能夠看得懂戰場之上的戰鬥……
所以他們才會感受到前所未有的震撼……
是的,震撼!
所謂外行看熱鬧,內行看門道……
對於這群圍觀者來說,他們自然是屬於看門道的型別……
事實上。或許就連這些圍觀者們自己也並不清楚,伴隨著他們在幻世之中的成長。他們現在對於戰鬥的認知