明,這個人在社會之中,已經到了近乎無法生存的底線狀態了,也只有處在這樣狀態的人,才會無懼法律和生死的壓迫,毅然決然的做出一些普通人難以接受和理解的報復社會的行為來……
然而,在戰爭之中,任何一切的舉動。都是可以是合理的。哪怕這種舉動非常的殘酷。在普通人的眼裡非常的匪夷所思,但是這就是戰爭的特殊性所在!
在戰爭之中,只有勝利者才有真正意義上的話語權,至於失敗者,永遠都只能夠在墓碑之下哀鳴……
就相對生化武器,毒氣武器,這一類的武器雖然一直屢屢被國際上禁止在戰爭之中使用,但是實際上。在戰爭之中,這一類武器的使用往往卻還是非常頻繁的,因為到了生死存亡的關頭,就不會有去思考違反規則究竟意味著什麼,死了就一了百了了……
同樣的道理,在核武器上也一樣適用,為什麼擁有核武器的國家在國際上普遍擁有話語權,儘管在國際上來說,理論上沒有國家會率先使用核武器,但是實際上。如果真的到了生死存亡的時刻,那麼該用肯定還是要用的……
在戰場上。沒有什麼規則,進入了戰場,需要的只有爭取勝利……
毫無疑問,中年遊俠的戰鬥風格看起來有些無趣,但是同樣的,這樣的戰鬥風格,卻是一種最穩妥的做法!
很快,中年遊俠的堅持就又一次有了收穫……
一隻隱蔽而又維持著高速突進的短箭,帶著高速的旋轉,在少女的身體又一次遭受麻痺困擾的時候,準確無誤的射中了少女腹部沒有著甲的區域……
第二箭!
相比起之前肩膀上的一箭來說,這一箭造成的傷害無疑更大,鮮血從少女的腹部緩緩的流淌出來,雖然這一箭入肉並不深,但是卻依然對少女造成了不小的傷害……
遊俠能夠很清楚的感受到,少女身上散發出來的氣息已經變得越來越虛弱了……
但是,他卻依然沒有改變戰術的意思……
再又一次命中目標之後,他依然還是選擇堅持原來的閃擊戰略……
既然戰術已經奏效,他就沒有理由去改變自己的戰術……
這是典型的以不變應萬變!
他知道,在自己兩次命中對方的情況下,對方是必須要對於自己的攻擊做出有效的回應的,否則的話,只有死路一條……
而少女的反應也確實沒有出乎中年遊俠的預料……
在連續的遭受兩次攻擊之後,面具少女也終於放棄了被動的閃躲,而且是被迫發動了反擊……
身處在箭雨之中的少女此時似乎終於漏出了一絲的窘迫……
面對敵人如同潮水一樣的攻擊,少女的反擊卻是異常的簡單直白……
只見少女緩緩的舉起足足和她身高差不多的銀色大弓,然後緩緩的從自己的身後的箭匣裡抽出一支箭來……
在看到少女動作的時候,正在高速移動的中年遊俠的臉上也是同時泛起了一絲凝重和一絲喜色……
遊俠感到凝重,是因為他從少女的動作之中,感受到了一種前所未有的危險在凝聚,那是一種類似於野獸最後反撲一樣的危險感覺……
他已經感覺到了,少女的這一箭,將會是困獸猶鬥的時候最後反撲!
不過,雖然感到了凝重,但是同時,他也感到了一絲驚喜……
因為,眼前的敵人終於要被迫發動反擊了!
而這一點恰恰是他所希望看到的!
對於他來說,只要規避掉敵人這最後的一擊,可以說就等於結束了眼前的這一場短暫的戰鬥了……
而對於敵人一切可能的手段,他卻是早就已經瞭然於心了……
而他信心的源泉,就來自於自己的弓術!
遊俠的短弓和狙擊手的長弓,是完全不同的兩種型別的武器,儘管兩者都是遠端攻擊,但是,實際上卻是完全不同的兩種概念,前者注重的是高速的攻擊頻率以及準確穩定的命中率,主要用於游擊戰之中,用於襲擾對手,效果絕佳,而狙擊手的長弓,則勝在射程上的巨大優勢,擁有百步穿楊獵殺目標於千里之外的能力,而且傷害極高,則更多的依賴於弓箭手的力量,尤其是在平射的時候,一旦命中目標的要害,非常容易造成秒殺的效果,但是這類武器最大的缺點就是笨重並且在攻擊頻率上有所欠缺……
如果以現代的武器來作比較的話,那麼短弓就像是衝鋒槍,而長弓則更像是狙擊槍!
在超視距的遠距離的戰鬥之中,狙擊槍