戲,自然也不會讓玩家實實在在的產生戰鬥的意識……
而幻世卻不同,幻世之中的戰鬥,由於自由模式的關係,所以絕大多數的玩家在戰鬥之中,呈現出來的都是一種近乎完美的第一人稱的代入感,意識操控著角色的每一個行動,都可以被完美的反饋到遊戲之中,讓玩家在戰鬥的時候,真正意義上的學到如何去戰鬥!
是的。這裡是真正意義上的戰鬥意識!
雖然幻世之中的玩家操控的角色。從強度上來說。遠遠比現實之中玩家的身體要強大得多,但是戰鬥之中,很多的道理卻往往都是共通的,尤其是對於物理系的玩家來說,當他們已經習慣了用意識操控身體進行各種各樣的戰鬥的時候,從某種程度上來說,那些宅男玩家就已經從本質上發生了蛻變!
這種蛻變,雖然並不足以讓他們成為一個個見義勇為的英雄。但是卻足以讓他們在面對現實之中的暴力事件的時候,表現出足夠的沉穩,而如果是一些膽子大一些的傢伙,甚至可能有能力去制服歹徒……
畢竟對於普通人來說,即使是窮兇極惡的犯罪者,實際上和普通的成年人差距也不會太大,對於他們來說,戰鬥更多的還是需要依靠雙方的戰鬥意識和戰鬥技巧來分出勝負的……
小偷劫匪之類的,因為本身有過作案經營,所以在使用暴力的能力上。往往對於普通人有著壓倒性的優勢,所以普通人往往很難做出有效的反抗。甚至對於絕大多數人來說,腦袋裡甚至不會去考慮如何反抗……
而有了幻世之中的戰鬥意識,卻足以讓許多的普通人在面對暴力的時候,最起碼能夠保證最基本的鎮定,不會感到太多的慌亂,如果是一些對於戰鬥理解深刻的玩家,甚至會隱隱產生一種高人一等的自信來,成為見義勇為的平民英雄也完全是有可能的事情……
這種意識上的改變,其實是潛移默化的,但是也是幻世留給普通玩家們最大的財富……
這種感悟,是其他的網路遊戲,不可能讓玩家掌握擁有的寶貴財富!
是的,財富!
至少對於幻世的普通玩家來說,這種感悟就是最珍貴的財富!
要知道,這種感悟並不僅僅只是單純的戰鬥,對於普通人來說,同時也是一種對於自身性格上缺陷的彌補,尤其是對於一些比較內向自閉自卑的人來說,這樣的戰鬥感悟的提升,往往可以讓他們找到真實的自我,從而變得更加的自信……
玩家們在幻世之中不斷的提升自己,讓自己獲得成長,在自己意識成長的同時,實際上他們個體的能力也在不斷的成長之中,而這種成長隱射到現實之中,往往可以讓人在現實裡也獲得很大程度上的提升……
事實上,對於普通玩家們來說,幻世的存在,更多的是讓玩家們能夠獲得更多的來自於其他人的認同感……
這種認同感,不僅僅只是源於他們戰鬥意識的提升,又或者是性格上的改變,同時也是由於幻世本身對於現實世界的影響……
在幻世之中變得強大,自然可以在幻世之中收穫足夠多的財富,而這些財富又因為幻世對於現實的影響力,能夠轉變成為現實之中的財富,在這個過程之中,許多之前被稱為是不務正業的玩家們,搖身一變就變成了某種意義上的職業玩家,這樣的身份轉變,對於現實之中的普通人來說,意義無疑是非常巨大的……
在幻世出現之前,所謂的職業玩家除了最頂尖的那一批玩家之外,往往都是不被社會主流觀念認同的,即使是獲得了高達幾千萬獎金的職業玩家,出現在報紙上的時候,得到的也更多的都是負面居多的評論……
這種負面的評論,當然不是落在那些頂尖的職業選手身上,更多的還是落在遊戲本身上,確實,能夠賺錢,但是這種賺錢在主流社會的眼裡,是不具備普及性的,在主流社會的認知之中,成為最頂級的職業選手,贏取鉅額的獎金,本身就是一種類似於買彩票的事情,賭的只是小到不能夠再小的機率而已……
然而,幻世的出現,卻是真正意義上讓職業玩家的地位得到了一定程度上的提升……
以家長的角度來看的話,傳統意義上的電子遊戲,往往得獎的都是別人家的孩子,自己的家的孩子往往得到的只有成績下降,玩物喪志,臉色蒼白,廢寢忘食……
也就是因為如此,所以他們對於遊戲這一塊,本身就是非常不看好的。非常排斥的……
不過。觀念這種東西。永遠都是相對的……
在絕大多數的情況下,自己家裡的孩子能否在遊戲之中賺到錢