月刃是一個很普通的玩家,四階高階的實力,不算強大也不算弱小……
作為一個弓箭手來說,月刃最大的特點,就是他的走位始終非常的風騷,補刀也非常的犀利……
對於一個弓箭手來說,這兩點也是他安身立命一直能夠活到現在的關鍵所在!
他並不是單純的規避風險,而是總能夠見縫插針的做出自己的攻擊!
而且,他的攻擊往往可以準確的完成最後的一擊!
也就是傳說之中的補刀!
事實上,玩過dota之類遊戲的人,都應該很清楚,很大程度上來說,決定一個玩家遊戲基本功的,也就是這小小的補刀!
補刀是一個技術活,也是一個需要耐心的工作……
補刀的行為,不但需要將自己的攻擊力準確計算清楚,也必須要將對方的防禦抗性血量包括反制手段都思慮清楚,才能夠順利的完成……
很多人都知道,職業選手和普通玩家的區別。最大的一點就是補刀技術,雖然看起來補刀的行為很不起眼,但是久而久之就會產生巨大的差距……
就像是人生一樣,大家在出生的時候,都是身無寸縷,但是,隨著時間的推移。不同的人就會顯現出不同的樣貌來……
當然,不得不承認,作為一個人生的carry來說,伐木的環境也是非常的重要的,有人保護和沒人保護還是有一定的區別的,有的人。天生有補刀斧,有圓盾,天生有周圍的各種眼,補刀起來自然是順暢很多,而有的人,天生就是一無所有,需要慢慢積累資源。來讓自己強大起來……
然而,很多時候,前者並並不一定會比後者更加出色,因為對於前者來說,優越的環境很容易讓他產生攜帶的感覺,而對於後者來說,每一次補刀的機會卻都彌足珍貴!
而月刃,就是後者!
他並不是什麼天賦型的玩家。也沒有家財萬貫……
在幻世的玩家之中,他只是一個普普通通毫不起眼的玩家而已……
唯一值得稱道的,就是他始終勤勤懇懇的認真的去補好每一個刀……
雖然聽起來並不是什麼很困難的事情,但是實際上,這卻並不容易……
有一句話說得好,補一個刀很容易,難的是天天能夠堅持補刀……
很多時候。懷才就像是懷孕,總要時間長了才能夠顯示出來……
月刃其人也是如此。
就像是很多大後期的英雄,在前期比較無力一樣,月刃在剛剛進入幻世初期的時候。實際上在同班同學之中並不起眼,只是一個普普通通的弓箭手而已,他既不像班級裡一些高富帥法師一進遊戲就是一身裝備,也不像班級裡一些體格強壯練習過散打的戰士那樣可以在遊戲初期橫衝直撞,橫掃千軍……
沒有太好的裝備,也沒有太多的遊戲天賦,更沒有什麼出色的遊戲的技巧……
在很長的時間裡,月刃只是團隊之中最不起眼的一員……
很少有人知道,當其他同伴在下完副本在遊戲裡進行各種沒有收益的娛樂活動的時候,月刃只是默默的在訓練場裡練習自己的射術,訓練用的木耙每次都被他射得千穿百孔……
在接觸遊戲之前,月刃並沒有接觸過弓箭,選擇弓箭手,也僅僅只是因為之前的遊戲他最喜歡的職業就是弓箭手而已……
然而,幻世的難度卻是遠比玩家們想象的更高,尤其是自由模式的情況,弓箭手初學者的命中率,往往是慘不忍睹的,如果不是隊伍之間沒有誤傷的關係,估計很多弓箭手的初學者都能夠弓箭射到隊友的腦袋上去!
也就是這個原因,所以在遊戲初期,大多數的弓箭手採取的都是標準模式,只有在標準模式的修正下,弓箭手射出的箭矢才能夠保證一定的命中率,同時造成穩定的殺傷力!
月刃自然也是如此,在平時和同伴組隊下副本或者練級的時候,他也是選擇的標準模式,但是一旦遠離同伴獨自練箭,他卻會切換成自由模式去練習,雖然平時性格上並不突出,但是月刃卻很清楚,對於自己來說,只有依靠勤奮才是補足自己不足最好的方法,而自由模式的存在,毫無疑問會成為遊戲日後的主流!
做出這個結論,對於月刃來說並不困難……
雖然大多數玩家都知道自由模式的存在,但是卻很少有人會深入研究這種戰鬥模式,在這種戰鬥模式下,玩家的角色由玩家自己掌控,對於大多數的宅男宅女來說,都不會是太過愉快的體驗,尤其是當已經習慣了標準模