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第1376部分

將直接獲勝之外,位於第二系列的,則會是那些顯而易見的無解手段,比如說象棋之中的馬後炮,象棋之中的雙炮將,這一類手段,雖然不能夠直接獲勝,但是卻必定能夠在接下來的一步棋獲勝,並且對方無法可解……

而在第二序列之後的第三序列的行動,則是判斷自己有沒有再下一回合直接被將殺的又或者是以其他方式輸掉遊戲的可能,如果存在這樣的可能性,則選擇透過某一種方式進行規避,使得自己不會在下一回合被直接判負……

而在沒有第三序列的行動可以被選擇的時候,電腦則會傾向於盤面之上的子力交換,如果有某一個棋能夠被白白的吃掉,又或者是被以一種相對合算的方式進行交換,那麼電腦就會在無法直接獲勝的情況下,偏向於去進行這樣的有利於自己的交換……

而如果這種情況也無法達成的話,那麼電腦的智慧程式,就會偏向於執行在接下來的一步或者幾步之中,能夠讓自己賺取到便宜的下法,又或者是防範那些可能讓自己承受損失的下法……

簡單來說,如果概括一下的話,棋類遊戲之中的智慧程式,他們的思維模式就是,在保證自己不會在下一步輸掉棋局的前提之下,儘可能的在棋盤之上�