實和現實之中人類控制自己身體的方式是幾乎非常接近的!
也就是因為如此,所以人們在幻世的遊戲之中,往往會產生很強大的歸屬感和滿足感!
尤其是對於角‘色’的歸屬感更是如此,在玩家們的內心深處,幻世之中的角‘色’。其實就是另外一個自己!
而這樣的心態,也往往會使得玩家們更加投入在遊戲之中,更加滿足於自己在遊戲之中的成就……
當然,即使幻世和現實非常接近,但是幻世在本質上來說,卻還是一個完全不同於現實的世界,在現實之中的戰鬥技巧。可以在幻世之中實現,但是幻世之中的戰鬥技巧,想要在現實之中實現,卻是一件非常困難的事情了!
道理很簡單,幻世之中的角‘色’,往往是一種資料化的存在。這種遊戲角‘色’本身,是不存在任何自身的缺陷的,也並不存在所謂的身體極限,也就是因為如此,所以往往能夠承載更多的戰鬥技巧,完成更多現實之中普通人難以想象的戰鬥動作……
比如說身體的扭曲,比如說腳步的變化。比如說各種各樣華麗到不可思議的戰鬥技巧,在現實之中,幾乎是很難被實現的……
原因很多,最關鍵的有兩點!
一個點,是因為現實之中的普通人,他們的身體會受到極限的制約,不可能像是遊戲之中角‘色’一樣,獲得幾乎沒有極限的屬‘性’提升,而很多的戰鬥技巧,本身都是建立在高屬‘性’的基礎之上的,缺乏高屬‘性’的支援,往往就很容易會產生‘弄’巧成拙的效果……
舉一個簡單的例子來說,從兩層樓高的高處向著地面躍下,這樣的動作,在警匪片之中,其實是非常常見的……
其實,這樣的舉動,並不是普通人隨意就可以模仿的,想要完成這樣的動作,有三個硬指標是必須要達到的……
第一個,是身體的素質必須達標,如果身體本身不夠強壯,那麼是幾乎不可能完成這樣的動作的……
第二個,則是心理素質上的達標,只有明確自己能夠從高處跳下並且不受傷,只有有這樣的心理素質的情況下,往往才能夠真正意義上的做到這一點,否則的話,就完全沒有任何意義可言了……
至於第三個,才是動作上需要掌握的技巧,如何在跳遠之中減少自己受到的衝擊力,雙‘腿’如何彎曲,身體如何平衡,落地之後應該第一時間做出什麼樣的反應,才能夠最大限度的保護自己,不在這個動作之中受到傷害,並且能夠馬上繼續追擊敵人……
只有掌握這三點,才能夠真正意義上的實現這樣的戰術動作……
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屠龍幻境。
而在絕大多數的時候,人們之所以無法做成一件看起來很困難的事情,往往是在這三點上都有所欠缺的……
第一方面,卻是足夠的基礎的能力,第二方面也卻是足夠的信心,第三方面更是沒有掌握相關的技巧……
尤其是第一點,更是其中最重要的因素!
絕大多數的時候,人們之所以做不成一件事情,往往都是以為因為自身的能力沒有達到能夠做成一件事情的硬指標……
事實上,如果一個人的能力達到了做一件事情的硬指標,那麼掌握技巧和擁有信心,則往往不會是一件多麼困難的事情了……
而幻世之中的戰鬥技巧,如果想要在現實之中實現,最根本的難點,其實就在於幻世和現實之中的規則不同,尤其是身體組成的規則,更是有本質上的區別……
幻世之中,每一個人的身體都只是一個人形的資料聚合體而已,但是在現實裡,人都是有血‘肉’組成的,有經絡有骨骼有血脈有各種各樣的器官構成……
而這樣的差別,往往就會使得在幻世之中被毫無阻礙使用的能力,一旦到現實之在,就不具備能夠被使用出來的能力……
其中最關鍵的地方,就在於現實和幻世之中游戲角‘色’身體的區別所在!
現實之中的人,總是會或多或少的存在一些所謂的缺陷,不說斷手斷腳之類的特殊狀況,只說一些普遍存在的問題,比如說普通人不可避免的會存在身體內部的臟器無法承受過大壓力的狀況,身體的骨骼無法承受高強度運動的狀況,比如說身