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屠龍幻境。
天賦這種東西,一旦強大到一定的程度之後,呈現出來的就會是非常令人震撼的效果……
尤其是成長類的天賦,更是如此……
同樣是成長類的天賦,成長速度提升百分之五和成長速度提升百分之五十,會是完全不同的兩種概念……
前者就算是成長到最後,也不過就是在某些領域比較突出的普通人而已,而後者,卻可能會在短短几年的時間裡,就脫穎而出,成為真正意義上的天才級別的人物,並且在之後的歲月之中,每一年都變得更加的強大,每一年都變得更加具有影響力,受到更多人的崇拜……
這也就是天賦差異所導致的兩極分化的結果……
有些時候,最初的時候,兩個人的天賦差別可能只有一點點,但是可能就是這一點點的天賦差距,最終會導致兩個人完全不同的命運!
就像是一些農村家庭之中,兄弟姐們只有一個人能夠讀書,這個時候。學習天賦哪怕只比其他的兄弟姐們好一點點的那個人。往往就可能因此走上一條完全和之前人生軌跡不同的道路。在官場上,幾個人同時競爭一個位置,有些時候,其中一個人或許只是在條件上比競爭對手高出了一點點,兩人的命運就可能會因此變大截然不同的,領先一步的人,往往會步步領先,而落後一步的人。則或許要等待一個又一個新的競爭者,而很多時候,落後的人一旦在起步上落後了,或許之後就一輩子也追不上對方的高度了……
然而,王宇的天賦就是如此!
事實上,如果歸根結底來說,王宇的天賦能力其實不過也就是在戰鬥之中提升戰鬥經驗的獲取,更快的能夠讓自己熟悉自己的力量,並且在戰鬥之中更快的適應對方的戰鬥節奏,找到對方的戰鬥弱點……
事實上。這種天賦,從字面上來說。其實無論如何都是算不上是強力天賦……
因為對於任何一個覺醒者來說,這些事情,其實都是絕大多數的覺醒者都能夠辦得到的事情……
和普通人不同的是,覺醒者本身的絕大多數人,其實都是有著戰鬥偏向的,他們對於戰鬥本身就比普通人更加的敏銳,豐富的戰鬥經驗往往總是能夠讓他們更加容易的發現敵人的破綻,也往往總是能夠讓他們更快的適應敵人的戰鬥模式,相比起普通人來說,覺醒者本身就有強大得多的應變能力和反應能力,所以這種能力本身,表面上看起來,其實無非就是錦上添花而已……
而所有人都知道,錦上添花其實是沒有什麼太好的效果的,遠遠比不上所謂的雪中送炭來得好……
說到底,就是雞肋……
在實際的戰鬥之中,覺醒者和覺醒者之間的戰鬥,往往很難持續很長的時間……
戰鬥之中使用的戰鬥技巧,多半也往往都是很具有突然性的……
也就是因為如此,在戰鬥之中,秒殺或者被秒殺,往往也只是一瞬間的事情,而提升戰鬥感悟和經驗,在這種狀況下,也可以說是完全無用的能力,至少在面對一個未知的對手的時候,如果對方真的在實力上能夠碾壓自己的話,那麼所謂的適應對方的戰鬥風格,其實是沒有任何意義的事情,因為面對比自己強大的對手,很多時候是連適應對方的戰鬥風格的時間都不會有的!
覺醒者之間的戰鬥,達成持久戰的狀況,其實還是相對來說比較少見的,絕大多數的覺醒者,在戰鬥的時候,都不會刻意的試圖去針對一個陌生未知的對手進行自身戰鬥風格的轉變,在更多的時候,他們只會用自己最擅長的戰鬥方式去和對方相互戰鬥,因為他們自己很清楚,戰鬥風格的改變和對於敵人的戰鬥風格的適應,往往並不是一次戰鬥就能夠完成的,絕大多數的時候,一個覺醒者如果要針對某一個敵人做出自己戰鬥風格的改變,往往都是在一場戰鬥結束之後,在平時練習的時候,才會去做的事情,至於在戰鬥之中,更多的只是對於對方戰鬥方式的分析而已……
至於在戰鬥之中改變自己的戰鬥風格,這就是天方夜譚的事情了!
這一點,就像是職業團隊電子競技遊戲裡,職業玩家們只會在比賽之中祭出自己的套路和陣容,而不會太過刻意的為了針對對手而做出自己不擅長的英雄選擇,原因很簡單,因為他們自己也很清楚,在比賽之中使用平時練習裡沒有練習過的角色,往往失敗的風險是會很高的,即使這個角色確確實實的剋制對方的陣容,但是在沒有演練過的基礎之上使用,本身就是一件非