不迫的將原本致命的以及造成的破壞力卸掉並且只付出輕傷的代價,而有些人則會被直接砸成肉餅!
在幻世之中,同樣的一種狀況之下,玩家總是能夠做得更加的完美,總是能夠用更好的方式去戰鬥,從而造成更理想的結果……
就像是吉尼斯紀錄一樣……
每一個紀錄往往在創造出來的時候,都會被視為是無法超越的,但是每一個紀錄最終卻都不可避免的被超越……
而這也就是幻世的法則!
在幻世之中的戰鬥,沒有所謂的上限!
玩家能夠做到一切理論上能夠實現的事情!
也就是因為如此,所以在幻世之中,領先者往往可以很輕鬆保住自己領先的地位,因為在幻世裡的戰鬥技巧上,是沒有所謂的上限的,玩家總是可以讓自己不斷的變得更加的強大,而高手和菜鳥之間的差距,也往往是大到絕大多數玩家難以想象的……
同樣的屬性下,一個有四階戰鬥技巧的玩家,可以輕而易舉的虐殺一個初入遊戲的新人……
對於高手來說,他們可以輕而易舉的每一次攻擊都命中敵人的要害將敵人輕而易舉