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第1345部分

階以上的刺客,都可以算是達到了這樣的高度,他們可以在戰鬥之中潛伏在敵人的陣營裡,眼觀六路耳聽八方,尋找最佳的出手時機,如果沒有機會出手,就默默的避開對方的視線潛伏下來,等待最好的機會,才會選擇出手……

事實上,刺客的階位每一提升一階,他們對於低階同職業者的壓制就會非常的明顯,事實上不僅僅是刺客,在其他的職業之中,也是同樣的道理……

很多時候,低階角色對於高階角色的逆襲,往往都是發生在不同的職業之中的,就像是低階的刺客找到一個機會秒殺了一個階位高於自己的法師,又或者是低階的法師找到機會轟殺了一個高階的刺客,都是有可能發生的事情……

不同的職業之間,有些時候,哪怕有階位上的差距,但是卻依然是有可能會實現逆襲……

但是,在同一個職業之間,高低階位的壓制則是非常明顯的一種狀況,因為高一階的玩家,他們無論是力量速度敏捷還是技巧,往往都會凌駕在低階的角色之上,這一diǎn,放在刺客上最為明顯……

因為刺客的潛行和反潛行能力,往往都是伴隨著階位會有非常顯著的提升,低階刺客在面對高階刺客的時候,往往是不設防的,而反之,在高階刺客面對低階刺客的時候,則往往能夠輕而易舉的看到對方的一舉一動,這種差距,就會使得戰鬥往往從一開始就分出了彼此之間的勝負……

而這種壓制的根本原因,其實就是因為刺客的潛行能力和反潛行能力的強大……

階位越是高的刺客,感知力越是強大,遮蔽感知的能力也越是強大,潛行和反潛行的能力也自然而然的水漲船高……

一般來說,達到四階的刺客,他們對於潛行的理解,往往就已經非常深刻了,即使處在潛行狀態之下,他們也能夠靈巧的使用一些技能,又或者是即使維持在潛行狀態之下,他們也能夠做出一些很多其他職業玩家只有在常規狀態下才能夠做的動作……

達到這種階位的刺客,可以說就已經將偵查和先手以及刺殺融為一爐了,可以說已經達到了一種近乎是爐火純青的地步了……

其實很多二階刺客,他們對於潛行的理解,更多的還是放在戰鬥的先手權之上,潛行靠近目標之後,一旦有機會之後,就會果斷的發動先手,然後盡一切的可能發出最大的爆發,力圖將對方直接秒殺……

但是,這樣的做法,在很多的刺客眼裡,其實已經算得上是完美了,如果沒有殺死對手,他們之中的絕大多數人,往往都會覺得自己在戰鬥之中已經盡力了,就算是失敗了,也不過就是人算不如天算而已……

而到了三階刺客。刺客們對於潛行往往就有更加高明的技巧了。戰鬥之中的耐心也會比二階的時候好得多。二階刺客之所以總是記著第一時間出手,實際上就是下意識的擔憂自己的潛行不知道什麼時候就會被敵人識破,出於這種考慮,所以他們總是會缺乏足夠的耐心,一旦認為機不可失失不再來,就會貿然的發動進攻……

而達到了三階的刺客,他們就完全不同了,這個階位的刺客。往往對於潛行的認知和理解已經達到了一定的高度,他們會很清楚的知道,自己的潛行而又不被發現的極限在哪裡,在這個危險的極限來臨之前,他們往往能夠非常非常非常有耐心的去等待,將自己的目光時刻注視在目標身上,只有等待對方生命最少,意識最薄弱,出手時機最恰當的時候,他們才會出手。而也就是因為如此,三階刺客們刺殺的成功率。可以說比起二階的刺客來說,要高出了遠遠不止三成……

然而,相比起三階的刺客來說,達到了四階的刺客,他們和三階刺客最大的不同就是,他們總是能夠在潛伏關注目標的同時,儘可能的去解析目標的狀態還有身上的裝備等等……

透過對於目標身上裝備還有行為模式戰鬥模式的解析,去判斷對方究竟是什麼樣的屬性偏向,去判斷對方究竟有什麼樣的戰鬥風格,在遭遇突襲的時候,究竟會做出什麼樣的應對,從而制定戰鬥的計劃……

這就是一種所謂的偵查的概念了!

當一個刺客,不是無腦的去突襲敵人,又或者是隻會單純的等待時機的時候,這個刺客才能夠算得上是真正走上了刺客的道路……

可以說,當一個刺客明白了偵查的意義之後,這個刺客的境界就已經得到了一種很大程度上的昇華了……

舉一個簡單的例子來說!

在很多的團隊競技遊戲裡,都有an的概念……

所謂的an,其實是oba類遊戲