第四類14%,第五類51%,第六類3%,”這些數字都是約等於後的,其實是上下快速浮動的。每一個皮秒都有著變化。
一號一直在觀察,對於任迪現在的變化,一號是非常欣喜的,沒錯是欣喜,或許任迪不是最適合一號正常情況下所佈置的任務。但是不代表對一號就是負資產。
打個比方,契約勝利之劍,和太阿劍,湛盧劍。對於一個東方人來說當然是太阿劍,湛盧劍更有緣。但是在自己一把神器都沒有的時候,撿到石中劍,不代表就要扔掉。而且神器自然有神器的用法,燒火棍,可以在敲人之外,幹些攪屎的事情。至於神器嘛。當然是要認真對待,在合適的時候用,不辱沒神兵。
演變和一號和穿越怪不同,均被規則束縛。在束縛的規則下,不能直接對任務進行時的選中者額外影響,演變坑演變軍官,也只有在佈置任務的時候做些事情,在任務中,完全看著演變軍官在時間點上發揮。成敗在演變軍官的決定中。也正是如此,演變軍官的成長對於演變空間也是不定性的,說不準哪一個演變軍官就能走到上位階段。而走到那個階段的時空干擾者,自然是演變一號之流需要重點收攏的。
而穿越怪則沒有規則束縛,它們可以採用餵養蟲王的方式,也就是選中一位主角,和多位配角,安排配角對陣主角,在關鍵的時候,對配角人格施加影響。比如說任迪這個遭到量子運算噪音的狀態,就是一種受到任迪控制暫時的影響。而在對敵的時候,穿越怪的影響對結局是至關重要的。
演變盤踞著大量質優的區域,可以從量上彌補。但是被規則束縛的一號。就不能獲得所需的利刃了。當然有關三階六類分上三下三之分。穿越怪所獲得的幾乎全是下三,四五六之類的存在。
四秒鐘後,任迪結束這個狀態,這過去四秒時間感覺已成為記憶,這個四秒段落時間第一百七十八場記憶。狀態結束後,任迪確定測試狀態良好。
緊接著幾乎是瞬間,在深海三千米的下方一個巨大的電磁能量蓄積系統中,各個流動的奈米顆粒體系在檢查這個龐大體系的方方面面,從持續抽離粒子的真空保持裝置,到一條條線路電流控制的穩定系統。這是一個龐大的裝置。
如果說人類現在和塔克人最大的技術區別是什麼?那就是能夠製造的實驗環境,實驗環境的規模。規模。規模。重要的事情需要說三遍。在針尖大小的區域在一毫秒內製造上億度的高溫,和持續磁約束製造上億度的高溫是兩種科技級別。
普通的水壓機,和萬噸水壓機,在大體機械原理上是相同的,但是規模不同。逐光文明對於控星文明的優勢並不是礦產優勢。控星文明,以地球所在的太陽系為例,如果四顆岩石大行星儲存完好的話,是足夠用了。星球級別的物質,對於太陽來說是渺小的,但是對於人類來說是足夠的。即使是物質潰散,也會在軌道上潰散成為塵埃,最後是可以沿著固定軌道進行收集的。控星文明在能量上在能量上有著無與倫比的優勢,這是不用說的了。但是有了能量並不代表一切。
控星文明在科技資料上是和逐光文明相同的,發射探測器就可以獲取自己想要的資料。但是在那些區域特有的大型試驗環境,控星文明永遠無法把足夠的產品送過去。這就像送實習生去外國留學,你知識到手了,但是回國就能發展了嗎?裝置上的差距,基礎工業上的差距。
兩個技術理論相同的逐光文明和控星文明,最大的差異就是技術規模化的差異。比如高磁場亞光速的環境,塔克人就可以將星環運動到中子星引力範圍邊緣,利用這個天然的大型場地進行工業試生產,大規模的獲取所需的物質。
至於這個試驗場地的規模,有一顆恆星放熱為能量的逐光文明完成不了。控星文明擁有的能量相對於地球人來說是乞丐仰視千萬富翁,但是千萬富翁做不到富可敵國。
逐光文明一個接著一個星體場地的趕路,絕不是在旅遊。就像動物移動,相對於在土地上汲取養料的植物來說,絕不是閒的沒事幹。任迪所進行的這個大規模實驗,將極薄極為輕微的板塊震盪到亞光速。在星環亞光速航行的階段,非常容易獲取。現在深海中耗費極大能源進行的,逐光文明航行的過程中是常見的環境。
四個小時後,南海要塞大廳中,任迪的投影出現在了大廳中,將最新的有關反物質不可能在現有環境下大規模生產的報告交給了宋幕。
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