�廡⌒〉氖だ�炙愕昧聳裁茨兀�
從戰略角度看,大多數人認為在惡魔即將發動全線進攻的情勢下,同惡魔的戰機部隊玩絞殺戰並不明智。敗了,士氣大損,勝了,也不過是讓民眾信心稍增。
“應該實施斬首戰術,就像《天煞地球反擊戰》或《星球大戰》中那樣!”
話說的很漂亮,戰略方針也值得考慮,可要達成目的,猶如天方夜譚,就算羅凌也做不到。
赫伯隆惡魔們的領土號是這個作戰群的中心沒錯。假設將之摧毀就能達成目的。領土號也確實有它的軟肋——動力爐,沒有任何奇異之處。可領土號實在是太龐大了,就像一個超超級的蘋果,皮的厚度都無法想象,難以啃動。
況且那上邊至少有個等若中等神力神祗的惡魔大公坐鎮。這貨是個什麼概念呢?如果是不玩任何花巧的對抗,把包括羅凌在內的所有地球人的戰力都有機的融合在一塊,也沒有半點可能打敗此獠。
一個強大如斯的敵人,真的是挺讓人絕望的,但在這個時候,羅凌並不希望人類絕望。哪怕是自欺欺人,也好過沮喪認輸。所以他將勝機較明顯的仗留給別人去打,去激勵人民,而他自己則再一次挑戰所謂的不可能完成的任務,從深入偵測和各種實驗攻擊開始。
空戰如火如荼,人類一方的戰機開始出現傷亡。不過飛行員們仍是能感覺到他們的支援後盾是何等給力。
‘先知’不斷的深入解析敵機,透過遠端調控,改良著攻防體系。例如,能激航炮自之前的‘小米槍’改變為‘長線’,這個長線足以在魔石戰機的一點造成深度熔燬,這比之前的‘淺槍眼兒’更具威力,打好了一炮就能將魔石戰機摧毀。
又比如,‘先知’為駕駛員們提供了‘遊弋盾’選項,大多數飛行員是具備快速反應能力的,在‘先知’的運算幫助下,利用這‘遊弋盾’,飛行員們可以對遠端打擊進行重點區域防禦,大大提高了生存力。
甚至已經有狂野派的自由人玩起了‘紅綠燈’戰鬥模式,綠燈時頂著臉當狂戰士,瘋狂廝殺,紅燈後當遊獵者,遠遠的躲開正面交鋒,到處晃,找機會抽冷子殲敵,等到能量盾恢復到綠燈,又變成了狂戰士……
對人類一方來說,戰鬥是激烈而艱苦的,尤其要經常面對被圍殲的局面。惡魔們也不是傻蛋,它們在意識到10:1的情況並不足以幹掉敵人後,就重新分配戰力比,一部分拖住敵人,然後集中更多的火力針對性的圍剿,往往是20多架魔石戰機追殺1架幽靈戰機,甚至有誇張到40:1的情況。這種情況對人類飛行員們來講,就彷彿是羅凌之前穿越火線網,不捱打是不可能的,只能是選擇儘可能少捱打的路線,而一個小小的疏忽,就會釀成慘劇。
羅凌在行動發起之後第16分鐘抵達了赫伯隆作戰群上方,距最近的一艘艦船不足100公里的位置,不得不說,那彷彿萬島浮海的鳥瞰場面真的是夠壯觀,而當你駕機一頭栽下,就會想起那首歌的歌詞:我是一隻小小小小鳥……
惡魔的位面艦隊也有類似於航母、戰列艦、巡洋艦、驅逐艦、護衛艦、甚至魚雷艇的區別,而哪怕是最低階的那種艦船,它的體積也足有十艘航母那麼大。同時,哪怕是最低階的艦船主火力,也可以讓幽靈機一炮化灰。而這時,已經有不少艦船開炮,這些炮分為掃光和爆炸兩種,後者好理解,就彷彿二戰時期的高射炮,前者則像用一道鐳射束在空中來回攪動,雖然每束光的存在時間都不多於1秒,但所能掃蕩的區域,在百公里外仍是很誇張的一個範圍。
便是在這樣的攻擊網中,羅凌駕駛的三架遊騎兵仍是能找到空隙鑽。
這時,羅凌的幽靈戰機的特點便體現出來了,沒有能激航炮,也沒有光速導彈,除了最省地方的光束切割刃系統,餘下到處裝滿了姿勢制御噴嘴,當羅凌放棄了那種狂野的速度,三架遊騎兵便真正符合了幽靈戰機的‘幽靈’二字,形如虛體,躲避似鬼魅般飄忽。
惡魔們發現他們的戰艦攻擊對三架敵機如同大炮轟蚊之後,果斷的放出了攔截機去應對。
而利用這個空隙,羅凌向己方傳送回了大量第一手資料。
惡魔們的強襲作戰正在緊張的準備中,從戰機視角,羅凌可以清晰的看到下面集結運作的大量惡魔官兵。而這些資料在經過‘先知’的運算之後,就能獲得更為準確的敵進擊時間、兵力部署等等重要資訊。
對於惡魔們來說,突破位面體系障壁降落作戰,其難度差不多等同於科幻片中的大氣層突入,搞的好沒問題,搞不好也會