上去更高的運氣。不過在他的暗示下,這五名臨時輪迴者還是明白了該如何使用,並且好不容易積攢出金錢,決定第一個武器出暈錘,才挽回了局面,並且逐漸建立優勢。
'正文 第四百二十五章 神之間的交易(上)'
“戰鬥投入:五場平均每場投入1400億橙晶幣,戰場本身參與投入1100億橙晶幣,
技能‘命運之觸’使用、維護輪迴者靈魂等隱形投入為300億,
五場戰鬥總投入為7000億橙晶幣。
戰後收穫統計:前兩場戰鬥輸掉無任何收益,第三,四,五場戰鬥均取得勝利,平均每場淨收益為1200億橙晶幣,扣除百分之九十的稅收,最後每場純收益為120億橙晶幣。
最終收穫為4560億橙晶幣。
本次投入虧損2440億橙晶幣。
額外收穫,榮譽等級進度出現,提示還差7場勝利便可以晉級到下一級。
……………………”
在系統cāo作室內,李林看著當前的報告,報告上的內容還有很多,上面不過是一些主要的數字統計,
其他細節,涉及到方方面面,既有對這個次元空間的分析資料,也有那些輪迴者的表現,以及他們與神明之間的差距。
從這些報告內容中,李林確定了一件事,那就是這個dota輪迴戰場,一個近似遊戲對戰的地方,其實質不過是整個dota世界的一個半位面戰場,並非一個主世界,這才能給自己修正它內部規則的機會。
就如同永恆堡壘一般,它的規則可以被設定,也可以被修正,
但想要做到這點,也要對次元意志體本身有足夠的瞭解才能做到,而且還要消耗極大的投入。這次試驗,就虧損了2000多億主神貨幣,接近目前五分之一的儲備。
可見消耗之大,雖然它的難度看起來不過,實際上對jīng神力量的要求極多,沒有足夠的實