主世界的,2755年。第二次位面大戰結束的四十五年後。經歷了上次位面大戰的穿越者也是所謂的“老人”了。 在時空中,一代代新人奔赴更廣闊且深邃的物理規則區域。 時空監管體系也進行了大量更新。因為“執念者”加入,穿越模式更加多樣化,早期的監察者配穿越者的模式已經漸漸落後於時代。 老牌穿越者的那種相互平等,愈發不適用於“意志力偏鋒”的穿越者。所以一些“先進”的管理開始出現,穿越的田園時代結束後,這是“黃金時代”。 而在穿越過程中,那群星璀璨的流動已經逐漸變少了,取而代之的,一條條“光絲”匯成的發光河流。 “光絲”比“星光”要綿長,但是要暗淡得多。意志力偏鋒開始“劣幣驅逐良幣”。 ~ 當然,就如同近古時代充滿名勝古蹟的老城區不允許改造,臨近位面近古時空也都被半封存(神州位面這類停留在手機網路,尚未進行星際探索的時代,就屬於標準的近古時空)。 負責監察這裡的,都是時空管理局老牌監察者的分意志,或者是學生們。 由於這是單純公益性保護,不像開拓性位面有著盈利性。所以監察的流程是僵硬死板的。 仍然可以參考,近古時代政府壟斷的當地名勝古蹟管理人員。~幹多幹少都一個樣,少有費心思的。 ~ 時空管理員們會將臨近位面近古時代的文明代表要素歸納後,測定可能性。 每個時代的歷史就如同一條線,變粗了就代表容納的可能性多。 變細了就是可能性減少。例如核爆廢土位面,雖然技術科技樹馬馬虎虎挺進了一個新的階段,但是歷史線非常細。 臨近位面的監察者就是做著這樣枯燥的歷史線統計工作。 ~ 臨近位面近古時代區的發現和開拓,和田園時代的老牌穿越者相關。 在第一次位面大戰剛剛結束時,早期的部分穿越者可是能帶著基地直接抵達臨近位面下游時空的。這在當今是根本無法想象的。 這等同於近古時代,開著私家坦克在故宮內轉一圈。 說到這,就不得不說田園穿越時代的穿越者的現狀,現在多半是君王了,至於沒成為君王的也在主世界再生了好幾次。那些遠古的許可權往往也變成了傳說。 在神州位面所在的“時震區”上,衛鏗也有一些絕版的許可權。 請注意,由於歷史原因衛鏗等級還沒有更替。而等級沒有更替,所以對當下來說,一些bug還是沒有取消。 例如幾百萬噸的星際戰艦資訊至今仍然儲存在時震位面時空中,隨時等待衛鏗上士呼叫。 儘管程式上極不合理,但是事實上,大量的資訊焓隱蔽地藏在時空薄膜上,隨時都能隨著指令蹦出來。 當然如果衛鏗真的祭出了自己的星際戰艦,整個臨近位面監察區無聊的監管者們會立即把關注目光投向這裡。 而現在,衛老爺在時震位面別說呼叫艦隊,就連正常穿越的行為都格外隱蔽,連士級應用的資訊焓都沒有用,好似路邊覆蓋好偽裝網的深坑,坑中還埋著雷,等著爆。 ~ 在時空管理局檔案記錄中, 衛鏗這次穿梭,僅僅是單一的意識打入了一條時間線。 除了第一次穿梭後,此外的時間線擴充套件,並沒有使用時空管理局任何資源。 衛鏗現在在時間線上瘋狂增生,是依靠著時震位面容易出現時間效應情況,以及靈能現象。 要是衛鏗採用了時空管理局的防護設施,在主世界防禦系統下,時空刺殺來都不可能來。 衛鏗利用命令與征服這個時間區域內部喜歡改歷史的情況,進行自助增生! 白靈鹿戴著眼鏡解說道:只要在時震位面努力推動歷史,就總有下游失意者穿越過來,我們的衛大上士就將計就計,在新的歷史線上推動。 由於是時震區域原始現象,時空管理局只能查到衛鏗只進行了一次穿越。絲毫沒發現衛鏗大上士,已經如同細菌增生在時震位面上裂開了。 ~ 很長很長一段時間,主世界這邊直到2765年都沒有發現時震位面的問題。 衛老爺的穿越都是非常文明且負責的。不會讓所在時間線下游歷史可能性降低,所以沒有違反田園時代穿越者的“根基法律”。哦,現在這個“根基法律”都變成了穿越者中“基本道德”了。 但是時間線增生是具有擠壓效應的。 同時歷史多樣性的變數是有趨向性的。 當時間層中某條歷史出現了重大突破,開始大幅度多樣化,其他平行時間線中下游可變性也就趨向於這些時間層。 也就是說,廢土時間線的未來會更加單調,所有關於文明的可能性都轉移到非廢土平行時空的未來。並且廢土時間線時間流速相對主世界會越來越快,最後變成一比幾萬倍,迅速消失不見,不可觀測。 衛鏗在神州歷史區域緩緩推動歷史的時候,直接導致其下游的其他時間線的歷史收窄。而收窄到一定程度就進行虛無。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!