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第92部分

,自然是不可能從頭將一款遊戲玩到結束,他們只會進行三四個小時來進行遊戲的評測。

並且是分工的,比如說單機內容,以及多人線上模式都是有不同的人來進行評測的。

而在ign上的評分,高達9分。

這個成績對於主機遊戲而言,已經是非常之高的存在了。

在ign上面這樣評價殺手道:小島秀夫離開科樂美與合金裝備系列後的又一神作,或許俗套的劇情會讓你吐槽,但是真正進行遊戲的時候,你會發現劇情與配樂還有遊戲的進度,會讓你不知不覺的沉浸在其中。

另外遊戲之中許多的小細節,更是充滿了驚豔,同時一改空間門以往作品的特色,殺手這一款作品的畫面十分出色。

同時如同一般潛行類遊戲的不同,這款遊戲的多人線上模式簡直是完美,沙盒的設定可以讓你在遊戲世界之中藉助任何物品來進行武裝偽裝自己。

+玩這款遊戲需要很大的耐心,或者說沒有耐心的人是不適合潛行類遊戲的。

+耐玩性非常之高。

+npc的智慧非常高你可以跟他們進行互動,並且會有不小的收穫。

+讓人稱讚的多人模式。

+出色的畫面效果。

…操作以及打擊感,並不是那麼的讓人滿意。

總體評分:9分。

412萬份!

看著統計出來的資料,坐在家中的趙昊,深深的呼了口氣。

非常之高的成績了,一天的銷售量,當然是加上預售的成績。

一天400萬的銷量,其中小島秀夫的招牌也是起到了很重要的作用。

不過殺手大獲成功之後,趙昊他們可沒有多少的時間沉浸在成功之中,除去更新補丁以及維護遊戲的員工,包括小島秀夫跟他的團隊,都即將要加入俠盜獵車手的計劃之中。

對於這一個專案,趙昊他們投入的資金高達6000萬美元,這只是初步的資金,伴隨著更新引擎等等這個投資一定會更高的。(未完待續。。)

第二百一十三章 開發VR遊戲

開放銷售一週,殺手全球的主機銷量就已經達到了1200萬的恐怖成績了。

不過其中國內對於殺手的稽核,倒是讓趙昊有些意外。

只需要將過度尺碼以及血腥畫面打上馬賽克,就可以透過稽核上市銷售。

這一點倒是讓趙昊有些意外。

只要不是閹割過的版本,只是打上馬賽克補丁而已,這一點趙昊倒是並沒有什麼意見。

所以國內擁有國行主機的玩家,玩到的都是被和諧過的畫面。

但是這些並無法難道神通廣大的玩家,雖然購買的遊戲是屬於和諧過的版本,但是同樣你有和諧補丁,咱們也有大神弄出反和諧補丁。

詹姆斯他們再過不長的時間,就會重新回國。

而趙昊準備開發的遊戲,就是俠盜獵車手。

只不過在正式研發俠盜獵車手之前,趙昊他們還得研發一款遊戲,一款將會是支援vr的裝置。

谷歌與趙昊當初簽訂的約定就是關於只不過是開發出來的遊戲在vr裝置上面,獨佔谷歌所開發的vr裝置平臺。

至於其他的版權以及收益等等全部是屬於空間門自身的。

但同樣的谷歌方面能夠提供的除了關於vr方面相關的資料開發等等。

還有產品開發費用的三成。

也就是說谷歌方面至少要出一千萬美元左右。

並且以及承諾關於對於作品的免費宣傳。

雖然並不是如同nvidia一樣,選擇用金錢贊助。

但是免費利用谷歌方面的渠道,對於趙昊他們開發的遊戲宣傳,可以說價值絲毫不比如同nvidia那樣直接投錢來的少。

甚至更多。

要知道在谷歌上面,宣傳可不是幾個錢就能夠花費了。

而且人家還將支付其開發的三成費用。

當然雖然谷歌方面可不會如同做大善事的一樣。

開發的遊戲,如果佔據pc平臺的話。那其中的三成利潤也是要分給谷歌的。

也就是相當於投資電影一樣,投資一部分佔據比例然後事後分成利潤一樣。

一個星期後,趙昊乘坐著自己的大玩具‘空間門號’前往舊金山,帶著詹姆斯回到公司的總部之中。

“我們需要一些專門的編劇,來對於遊戲劇情編