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第29部分

實體版的銷量,全球二十四小時的銷量達到了13萬份,而且ign上面超高的9。5的評分更是驚掉了眾人的眼球。

其他的不說,二十四小時的銷量跟ign上面的9。5的超高評分,就已經註定了這款遊戲的品質,就註定了這款遊戲一定會賣的火爆非常。

更何況這款遊戲,相比於其他遊戲公司的3a級大作,動不動就是四五十美元,甚至一百美元的售價,可以說跟白菜價沒有什麼差別了。

所以無數人可以肯定這一款遊戲的月銷量,絕對會過百萬。

而且雖然比起其他3a級的遊戲大作,所獲得的銷量跟利潤比差距十分大,但是卻要考慮一個開發的資金。

那些3a的大作,哪一個開發的資金,不是成千上萬的美元,甚至過億的美元都不罕見。

所以他們才會將發售的價格定位的那麼高。

但趙昊他們工作室開發的這一款‘我的世界’又有多少的資金?

瞭解這款遊戲之後,眾多公司不由得咂舌,兩百萬甚至還不到而且金錢的單位還是人民幣。

等於說首日的二十四小時的銷量所得到的收益,就已經是純利潤了。

可怕的利潤。

與此同時不管是國內,還是國外的一些遊戲公司,都已經坐不住了。

尤其是ea旗下的一個遊戲平臺‘origin’,可以說這是全球**平臺,除去steam之外比較出名的平臺了,裡面蘊藏了眾多的遊戲。

只不過雖然也不差,但是想要超越steam完全是不可能的事情,只不過這些年ea花費重金打造‘origin’卻也是初有成效,至少在全球範圍之中‘origin’是僅次於‘steam’的平臺了。

“我們有沒有可能同樣拿到那款‘我的世界’的遊戲平臺數字銷售權?”會議之中,現如今的ea時任執行長的約翰裡奇蒂耶洛敲了敲桌子,沉聲問道。

“這一點完全不用考慮,這是絕對無法做到的,就算做到我們也需要付出很大的代價,這根我們的利益完全並不相符。”坐在一旁的人搖了搖頭說道。

會議之中的其�