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第141部分

躺在天空高樓,給人一種壓迫感。

氣流拖住艦體騰空,裝載最新懸浮引擎,能保持一萬五千米高度,時速五倍音速。

當然,龐然大物沒有靈巧可言,不可能像戰艦高空翻滾,極速轉彎等動作,硬要來那麼一下,僅有一個結果,艦體折斷,唯有靜態調整方向,亦或者航行中緩慢修改位置。

戰艦真正用途是遠端打擊,而不是近戰格鬥,僅是天空堡壘群,消滅敵人,壓制對手,鎮壓戰局,給地面部隊創造優勢環境。

嚴格定義,始終沒有類似航母編隊來得有效。

可惜,多方面原因,武器部門暫時沒有發展兩類武器,奧術戰機和堡壘艦。(未完待續。)

339 改革方向

堡壘艦、奧術戰機,這兩類是組合武器。

武器部門綜合評估,給出一個結論,暫時不需要,技術不足,資源不夠,造出來差強人意,不能帶來多少戰爭優勢。

先說一下奧術戰機,參照現有最高科技戰鬥機,再結合戰爭需要,追求四項指標,火力充足、機動速度、作戰半徑、遠端操控。

最重要就是遠端操作,不單單像無人機那樣單人單架,而是單人上百架集體控制。

像似電影獨立日中,外星母皇可以控制成千上萬戰機來作戰,鍊金共和國就是需要這一項技術。

由駕駛員來操作戰機,面對特殊情況,傷亡數量不可控制。

如果,目標是一位擅長精神修煉者,隔空對駕駛員精神入侵控制,豈不就是集體叛變,亦或者集體墜機,唯有相隔萬里,方可確保操作者安全,保證戰機依然能實行任務。

再則說來,相同殺傷力和防禦力情況下,戰機肯定處於弱勢,從而數量上來彌補,甚至獲取壓倒性優勢。

戰機攻擊和防禦手段始終單一,不像修煉者層出不窮,又難以琢磨,只能依靠數量來互相消耗。

再是堡壘艦,需要裝載戰機,數量數以萬計來算,因此