是這個專案的始作俑者,時間大約在2118年,研究是在里昂計算機中心進行的。那個年代,法國很有一些天才從事於軟體開發。他們設計出不少卓越的程式,而這些程式卻被束之高閣。
法國程式設計師們設想利用真實歷史人物的全息影象來為在歷史名勝地舉行的旅遊觀光活動錦上添花。不是昔日迪斯尼樂園那種預設程式的機器人,站在巴黎聖母院、凱旋門或埃菲爾鐵塔前面,千篇一律地誇誇其談。而是真實歷史名人的足夠以假亂真的化身,他們能自由地散步,交談,回答問題,說俏皮話。
想像吧,路易十六為遊人介紹凡爾賽宮的噴泉,畢加索導遊巴黎藝術博物館,薩特坐在塞納河左岸的咖啡館裡與行人高談闊論存在主義!還有拿破崙!還有聖女貞德!還有大仲馬!
該設想的原理很簡單。寫一個能夠吸收、消化資料並使之相互關聯的智慧程式,而且這個程式還能夠根據你輸入的資料創造新的程式。沒有什麼大困難。然後,向程式輸入有關要模擬的人的著作——如果有的話——從而為此人的觀點立場,以及他應付環境的潛在方式和他的思維方式搭起一個總的框架。如果找不到他的著作,用他的同時代人描寫他的著作也行。下一步,輸入此人活動的所有歷史檔案,包括所有重要的學術著作,為互相矛盾的闡釋提供適度的空間——的確要利用資訊矛盾來創造一個充滿模糊性與矛盾性的複雜的人物特徵,而這正是任何人的必然特徵。再下一步,輸入該時代一般文化資訊的基本要素,這樣此人就擁有了基本的參照資料與詞彙,接著便可以產生在時間與空間方面都適合他身份的思想。最後,再應用一點精巧的造像技術,你就模擬出一個有思維能行動的歷史人物來,彷彿是從模擬中脫胎而出的,鮮活的真人似的。
當然,這需要強大的計算機功率。不過,這不成問題,當時世界150千兆的網路已成為實驗室的標準件,十來歲孩童玩�