既然知道了這些,少女必定要追擊了。
“萌,把發動機功率加到最大,直接順著前面的履帶痕跡一口氣衝下山!”
“誒?全速衝下山?”
即便是隔著耳機,少女也聽出了萌的疑惑,於是少女便解釋了起來。
“因為不知道克倫威爾在哪裡,為了防止被伏擊我們應該儘快的衝下山坡,雖然車身可能會抖得很厲害就是了。”
當然原因肯定不止這一個,另一個原因便是t-34採用的是傾斜裝甲。要知道t-34的首上只有45mm厚,而卻能有等效90mmrha的防護,其中裝甲的傾角自然是功不可沒。t-34那強大的防護都是建立在那程60°法線角的傾角上的。
而在t-34下坡的時候,車身便會像前傾斜,無意中減少了裝甲的傾角,也就降低了裝甲的等效厚度,使得車身的防護大大下降。
在這裡不得不吐槽下wot那個純屬毛子自黑的轉正效應了,把ap的轉正統一記為5°,apcr為3°。
現實中真的是這樣的嗎?答案肯定是否定的,鈍頭穿甲彈和尖頭穿甲彈的轉正肯定是不一樣的。轉正效應在大口徑的鈍頭穿甲彈上體現的比較明顯,而小口徑的尖頭穿甲彈在命中傾斜裝甲的時候,甚至還會出現負轉正,也就是炮彈向外偏轉的跳彈效應。
比如說is-2m那程60°法線角佈置的120mm首上的等效厚度為240mmrha,但對那些50mm級別的穿甲彈來說,等效甚至能夠達到300mmrha以上,這也是為什麼t-34能夠在早期開無雙的原因了。
而且傾角越大,受到那逗比的5°轉正影響的程度就越大。舉個例子,同樣是120mm的首上,t-54那程60°法線角佈置的的裝甲原等效厚度為240mmrha,轉正後就只有210mm的等效了:而獅式那成55°法線角佈置的裝甲等效為210mm,轉正後便還剩下185mm的等效。透過對比可以清晰地看出,很明顯是普遍傾角更大的蘇系車受到的影響更大。更不用說傾角甚至比蘇系還要大的中繫了,要知道112和113那程65°法線角佈置的的首上本來可以等效287mm的,甚至還可以更高,因為這麼大傾角的裝甲跳彈效應絕對不弱,而就是因為這逗比的五度的轉正,只剩下240mm的等效厚度了。
同樣的,口徑更大的蘇系車在轉正上肯定比德系車有優勢,更不用說遊戲中完全體現不出來的,大口徑炮彈的衝塞效應和崩落效應了。
而現在是都統一設為5°,對口徑普遍較小的德系來說簡直是天大的便宜了,少女真的無法理解那些天天說毛子黑德的德棍是什麼心態了。
當然,雖然在心裡想了那麼多,但是萌可是聽不到的。不過萌也沒有繼續追問下去了,畢竟,這可是羽大人的命令呢。
萌立刻把油門踩到了底,隨著v-2-34發動機的一聲怒吼,一團黑煙從車尾的排氣口噴薄而出,而戰車也飛快的加速了起來。
“大家,抓穩了哦~”
少女說完,便率先抓住了一旁的扶手,而優子在看到少女的動作之後,也跟著抓住了一旁的扶手。
接著少女便清晰的感覺到了車身的前部向下傾斜了起來,而戰車的速度也變得越來越快了。
而下坡的道路自然不可能是平整的,所以說少女的戰車劇烈的顛簸了起來。什麼?你說懸掛減震?口胡,二戰的戰車你以為減震有多好?
坐在電腦前讓戰車全速衝下山是一回事,而親自坐在戰車裡就是另一回事了。總之下坡的過程中充滿歡樂,少女保證著絕對比她做過的所有過山車還要刺激。要是少女知道全速衝下山有這麼刺激的話,少女絕對不會下達這個命令了。
32噸的戰車以60km/h+的速度衝下山什麼的真的不是人乾的事啊!
當然,由於戰車的速度很快,所以很快的就衝到了山下。
“嗚……頭好痛。”
即便是抓緊了扶手,少女在下山的時候也不小心撞到了腦袋。而且事實上還不止如此,總之少女在衝下山之後,感覺整個人都不好了。
與少女的形象形成鮮明對比的是,一旁的優子就像沒事的人一樣。
“羽醬,怎麼了嗎?”看著眼前正抱頭蹲防,眼睛泛著淚花的少女,一旁的優子不禁歪了歪自己的腦袋。
“沒…沒事。”
早知道就戴個蘇聯坦克兵的頭盔了,雖然不怎麼美觀,但至少能防撞很實用啊!蘇聯一向講究的就