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第51部分

大學生們的熱烈反饋,各個目標地區的報名大學生是應者如潮,這個計劃剛剛公佈出去,短短几個小時裡,透過網路報名參加這個義工計劃的大學生高達上萬人,最終報名人數高達數萬人。

搞得杜克他們不得不根據癱瘓兒童的地區分佈來進行抽獎,這樣一來MI公司的創業計劃想不出出名都難了。MI公司一下子在大學生中名聲大噪,大家這才發現原來MI公司還是一個新創企業。

那還有什麼好說的,在創業計劃大賽的人氣投票中,那些準備參加MI公司義工幫扶活動的大學生們自發組織起來,開始為MI公司創業計劃進行宣傳鼓動,這股宣傳力量比起正規銷售隊伍影響力大得多,透過高校BBS等網路在各大高校中廣泛傳播,使得短短几天之內MI公司知名度直線上升,創業計劃的人氣投票數輕鬆地躍居首位!

更為重要的是,透過為癱瘓兒童送去童年的歡樂和暑假義工幫扶倆個公益性活動,MI公司已經在大學生群體中和社交網站使用者群體中建立起了良好的社會形象,要知道這部分人可是腦波遊戲消費的主力人群啊,這樣,相當於MI公司用一百多萬美元的慈善開支支出,換得了上千萬有效客戶群體的宣傳認知效果。

等到了七月底,創業計劃的人氣指數投票領先優勢一直保持到了最後,讓MI公司創業計劃的人氣指數毫無意外地獲得了第一名,這樣整個創業計劃的總分也跳升到了第五名,昂然挺進到決賽中。

當然,對於杜克他們來說,這個決賽資格現在已經無關緊要了,因為當一個月的慈善活動結束之後,透過各種渠道發現的全美六千多名癱瘓兒童都獲得了腦波遊戲套件,相應的,為這些癱瘓兒童提供腦波遊戲指導服務的大學生義工隊伍也擴大到了六千多人。

在接受了MI公司腦波遊戲培訓後,這支義工隊伍就成為了一個非常龐大的MI公司腦波遊戲的義務宣傳隊伍,遠古傳說這款遊戲的精彩透過這些義工學生的傳播,已經成為了2013年暑期大學生最為期待的一款遊戲。

而網上初步調查顯示已經有數十萬使用者具備購買MI公司腦波遊戲的意向。這個調查結果讓大家非常振奮,開放網上銷售的時機已經悄然來臨。

第一百零六章 秒殺

八月一日,經過杜克這個創業團隊集體討論,零售定價為二百九十九美元的遠古傳說腦波遊戲套件正式開賣,首批限量推出八萬套,從八月一日凌晨起各地玩家可以透過網上購買。這個訊息透過各種渠道已經放出去了,對於翹首以待的玩家來說,這個一個好訊息。

雖然前期摸底的市場反應不錯,可是現在MI公司生產的腦波遊戲頭盔庫存就這麼多,杜克他們不得不搞成限量銷售,不知道多長時間這八萬套能夠銷售完,按照預測的潛在客戶數來說,杜克團隊估計應該能夠在一到二週時間內銷售完畢。

畢竟前面已經鋪墊了那麼多的宣傳,透過6千多幫扶義工親自體驗,遊戲的可玩性得到高度認可,從調查來看,這些先鋒人士的示範傳播效應非常不錯。

這次公開發售的套件只有二百九十九美元一種,整個套件中包含了一個腦波頭盔,一個單機版的遠古傳說格鬥遊戲,還有一份遠古傳說網路線上版本一年的包年使用費用,相對而言,這個價格也不算太離譜。

當然比起杜克他們原來的預期價格是提高了不少,但是增加了網路線上對戰功能這個重要功能,比起以前單機版本可玩性又提升了不少。

再考慮事前市場調查的火爆,這個二百九十九美元的價格也是相當合理,畢竟腦波頭盔還可以繼續在將來的新遊戲中使用,對比mindsky公司的腦波頭盔來說,這個價格也是非常有競爭力的。

八月一日晚上,杜克、舒雅等人全部都集中在一起,緊張地守在電腦旁邊。今天晚上十二點的正式發售是真正檢驗大家成果的時候了,這個腦波遊戲市場反應究竟會怎麼樣,今天晚上就可以看出端倪了。可以說成敗就在今天晚上。

雖然預測很美好,但是真正效果如何,還是要看正式發售的情況才知道,如果開啟正式銷售後第一時間玩家們的反應並不熱烈,那麼一切預測都是枉然。

晚上十一點,離正式發售還有一個小時。“杜克,怎麼樣?準備好了沒有?”看著時間逐漸逼近,舒雅有些緊張的問道。

雖然杜克已經將所有網路銷售的細節給大家講了好幾遍,現在租用的雲服務主機也足以支撐十萬併發使用者,而整個最佳化過的電子商務系統,更是足足可以支撐百萬級別的併發使用者量。