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第122部分

改成每半年一屆,結果遭到了銀河星聯的強烈反對。理由是:過於繁榮的武器市場,相當於變相鼓勵戰爭,不僅會誘發銀河中的不安定因素,還有違人道主義精神。

最終,在銀河星聯的干預下,這個增加武器博覽會頻度的議案也就不了了之了。

維和部隊帶給銀河系的驚喜並不止於此。

第一輪反擊戰役的尾聲,發生在了九月中旬。維和部隊再一次展示了新技術成果在戰場上的應用:充分利用蟲洞,以完成時空快速轉換。

九月十二日夜裡,維和部隊從悄然撕裂的空中湧出,到了第一遠征軍的背後,完成了漂亮的著陸戰術。而在正面戰場上,早已就位的星系戰列艦叢集炮火齊鳴,把彈藥像潑水一樣傾瀉到第九星系的陣地上。第一遠征軍吃不住這炮火,被逼後撤。不想,後撤的過程中又遭到了埋伏和包抄。

在維和部隊的雙重夾攻下,第一遠征軍的隊伍迅速潰散、瓦解。

至此,這次代號為“神之怒火”的比波爾坦戰役,以維和部隊大獲全勝而宣告結束。

戰役結束的當天,瓦爾頓期貨市場上,近一段時間來,持續走平的紫晶礦即期合約價格,一反常態地再次高攀,進入到上升通道之中。

而就在這一天,洛和平通知許三川,加快出貨量,並告訴礦區減產。這讓礦管所繫統裡所有人都困惑不已,不知道洛大所長又要搞什麼飛機。(未完待續。。)

ps:  抱歉抱歉,又是遲到。

這一節很累,真的很累。。

一百七十六話:烽火連天(二十)

維和部隊在比波爾坦上,像變魔術一樣的投放兵力,從原理上講,並不算太難理解。說得簡單些,就是選擇一個離所在星球最近的蟲洞,快速開啟一個隨機接駁口,將兵力傳送進蟲洞之中,然後根據目標著陸地點的座標,重新開啟蟲洞的接駁口,再把兵力再投放到地面上。

這說起來簡單,做起來卻很難。

第一個難點是,開啟蟲洞隨機接駁口需要大量的能源做支撐,這在經濟上消耗過大,經濟能力脆弱的單位根本支撐不起這種消耗。

第二個難點是,開啟蟲洞隨機接駁口需要漫長的時間,而且這隨機接駁口的穩定性極差。如果在開啟過程中,接駁口遭到外力的攻擊,就會產生大爆炸。所有用於開啟接駁口的能量都將直接轉化成爆炸的能量,危險係數非常高。

第三個難點,也是最關鍵的難點是,在蟲洞內開啟隨機接駁口,根本做不到準確定位。因為隨機開啟的蟲洞接駁口不像永久的接駁口,有固定的座標。以現有的技術而言,在蟲洞內開啟隨機接駁口,哪怕兩次操作完全相同,都不能保證接駁口出現在同一個位置。很可能兩次開啟的接駁口座標相差數千公里,甚至上萬公里開外。

嚴格來說,維和部隊在比波爾坦戰役中,所應用的蟲洞技術並不是很成熟。起碼這三個技術難點上,並沒有完全得到解決。譬如說,第二個難點中,隨機接駁口的穩定性就根本沒有得到改善。不過。以維和部隊現如今掌握的技術。已經能做到壓縮開啟接駁口的時間。這就很不易了。

隨機接駁口的快速開啟。起碼讓部隊的機動性提高很多。

而第三個難點,透過利用三個永久接駁口為參考座標系,進行範圍定位,大致能將隨機接駁口位置鎖定在相對小的範圍內。這樣,即便是時空轉移地點可能與預期有所偏離,但是偏離範圍不大,利用常規運輸裝置的機動性,完全可以彌補這個漏洞。

至於第一個難點。根本就不在維和部隊的考慮範疇之內。因為他們本來就不缺錢。

雖然這套技術不夠成熟,但是基本上能確保安全。這是維和部隊指揮官米爾高楊大膽採用其的根本原因。

應該說,戰役最後的日子裡,運氣完全站在維和部隊一邊。

因為,類似於比波爾坦戰役中,維和部隊精準地出現在第一遠征軍身後的例子,在過去進行的技術實驗中,都是小機率事件。而在那一天,恰恰成功了。

由此可見,勝利女神是多麼眷顧維和部隊。又是多麼的唾棄第一遠征軍。

如果謝凌早知道,銀河裡還有這種快速與蟲洞接駁的技術。她就是冒著破產的危險也要掌握到手。因為她太瞭解部隊的機動性有多麼重要了。若是她掌握了這門技術,在九月初的日子裡,她和銀星軍主力就不會被糾纏在美格拉爾不得脫身了。

新教軍的游擊戰術雖然不能傷害銀星軍一絲一毫,但足以把他們拖