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二十二隻蜘蛛

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按照上次被迫下線的時間來看,這個月的時間應該也快到了,自己下線總比被逼著強行離開遊戲好,就上次的經驗來看,在下線期間他的身體是會原地消失的,所以在家裡的話,要編造出合適的理由,避免梅開啟門之後發現自己憑空消失。

彼得找了機會讓梅姨和她的朋友出去逛街,告訴她自己也要去圖書館,最後把自己在家反鎖房門,盤起雙腿坐在床上。

說實話,他已經很久沒有聽到過以諾的聲音。大部分情況下都是正常的機械聲音,以一種離線狀態來負責他的日常。

好吧,這也能理解,畢竟他也不是一開始的新人,什麼都不知道。如果對方是人工客服的話,也沒有必要單獨給他一個人輔助,畢竟人力成本也相當昂貴。不過對方的長時間不線上還是引起了自己的憂慮。

伸手點選離開遊戲,但是他的手指直接穿透了按鍵根本沒有觸碰感,就好像穿透了一團空氣,或者一層薄霧。

按鈕好像失效了,彼得再次移起手臂想要去點表示著離開的按鈕,而那個按鈕逐漸地消失,化作一片空白的虛無。那種電子的感官突然性地侵佔了他的視角,讓他覺得頭暈,好像隔著那層面板能夠看到非常多的黑白色的線路,眼前的建築模板透明瞭,哪種機械化質感的視角他只在電影裡面見過。

但很快這種感覺就消失了,他眼前又是正常的介面,只是離開遊戲這個按鍵變成了灰色。

“您好,這裡是您的配套系統,以諾。”

熟悉的電子聲音久違地響起,對方的聲音似乎是直接從耳廓發出一樣環繞在腦子裡。

“遊戲主體出現了故障,正在進行維護,強制退出會對繫結物件的大腦帶來不可逆的傷害,非常抱歉給玩家帶來不好的遊戲體驗。公司已將諸位身體集中送至醫院管理,不需過度憂慮。”

彼得消化了下她語言中的內容,眼睛睜大露出了不敢置信的表情。

“呃,但是我已經答應了朋友的生日聚會,這次維護的時長是多久,既然你可以聯絡內部應該知道吧?有什麼辦法可以離開嗎?”

“……根據遊戲規定守則第二十一條,存在後臺脫離裝置,給予玩家留下的脫離後門埠條件達成困難。”

以諾的聲音毫無停頓地接上了彼得的話,即使她巧妙的避開了時長的問題。彼得本來以為沒有別的辦法,但沒想到製作者真的留下了脫出口。但是困難的達成方式……他下意識地閉了下眼睛,希望不會是什麼無法達成的事情,而且全息遊戲困住玩家這種事情在史上是還沒有發生過的。大部分遊戲對人體的束縛程度不大,很容易實現腦電波的脫離。

“那麼,達成條件是什麼?”

說實話,他也不知道自己為什麼對這個的接受能力這麼大,常理來說,一般人遇到這種情況的話都會很驚慌。但他的驚慌非常有限,近乎可以說是鎮定地回問。

“測試達成最終成就,致敬我的英雄——明日之星,即可開啟資料庫自行脫離。”

以諾在回覆完成這個之後,彼得的面前出現了一串字元以及一條顯示正在載入中的長條,上面的數值滾動著增長直至百分之百,訊息才被髮送至自己的資訊庫裡。

【最終任務:明日之星】

【任務內容:世界正在崩潰和重組,你站在硬幣的兩側,隨時可能決定最後的結局——但是我們都知道,你會到達最終的賽道,希望還是絕望?】

【任務獎勵:真實的鑰匙】

“描述很酷!但是這個要怎麼才能達成?”彼得皺了下眉頭,這個任務內容的描述實在是太模稜兩可了,按照他的猜測可能是要達成一個非常龐大的,甚至拯救世界的副本,而且還要成為其中的MVP,因為要求是決定最後的結局。

所以絕對不會有錯的地方在於首先需要刷級,大部分遊戲都是這樣的。

以諾並沒有回答,突然斷開了連線,彼得只能把問題放在心裡。

這個任務高高的懸掛在所有任務的最上面,而且被金色的字型標註著。彼得只要一開頭就能看到成就任務,同時也是最終任務掛在視線的一角,就是不知道其他的玩家會怎麼樣,是擁有著相同的境遇,還是不同的方式。

強制退出失敗之後,彼得關閉了眼前的浮窗,而隨著浮窗的關閉以諾的聲音也像是卡殼的機器一樣停滯住,然後消失。他再睜開眼時周圍的景觀依舊一樣,他待在遊戲裡面自己的房間。