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第230部分

“那倒是。”陳彬看了看材料,“看來後面的打造,還是得我自己動手完成一下了!”

……

死的憋屈把清點好的材料,全部交易給了零點。

設計圖紙陳彬已經看過了,沒有什麼需要修改的,他操作零點跟鐵匠對話,開啟河圖圖譜,把材料漸次放進去,打造就開始了。

閒散玩家看二次打造的機會並不多,因為伺服器僅有的幾把暗橙武器,只可能在大公會的倉庫裡,二次打造也是由專門的人完成的,基本誰都看不到。

倒是有一些經歷過【寂影】和【奪天】二次打造的玩家,對此並不陌生。

火光騰騰的爐子裡,放眼望去都是漂浮的各種材料,甚至有很多材料,周圍的玩家都能認得出來。

零點的這把【詭策】,最關鍵的有兩點。

第一點就是穩定的攻擊力,也就是基礎攻擊的上限值和下限值,之間的差距小到可以忽略不計。

第二點則是兩個技能都非常好,一個以原地5秒瞄準為代價,對單體目標造成基礎攻擊350%的傷害,會心機率增加50%的雲外天擊,算是一個遠端爆發,以及對全地圖敵方單位封招4。5秒的離筋斷脈,更是讓這把武器足以封神的神技。

如果要保留著兩點,最好的方法應該是直線升煉。

但是,直線升煉是目前劍戰所有戰隊研究部門的技術難題,現在死的憋屈也做不到。

死的憋屈挑選的都是性溫,平和的材料,不管基礎攻擊和雲外天擊會不會被改變,但至少要保證離筋斷脈這個精煉技,不因為二次打造而消失……

然而,現在的情況稍稍有點變化了。

血滴木是不是烈性材料?

無論問誰這個問題。答案都會是肯定的。

現在,就看這二次打造。能出一個什麼結果了……

等著【詭策】的所有人,都在盯著爐子。

零點數次用來改變團戰勝敗的離筋斷脈。會不會因為血滴木的兇殘屬性,而產生什麼影響?

火光在爐子裡持續跳動著。

刺目的鮮紅色,燦爛的白光,陸續從爐子裡跳脫出來。

雖然【詭策】是暗橙武器,但爐子裡一點暗橙色都沒有……

所有圍觀的經驗團成員,心都拎到了嗓子眼——已經十幾分鍾了,還沒有出暗橙光芒,不會是最糟糕的結果,武器降階了吧?

暗橙裝備降階之後。那是不可逆的!

因為從九星降到了八星的話,就不再是暗橙裝備,不具備二次打造的資格。

自然,也就沒有辦法補救了。

全場的玩家,呼吸都緩了下來……

又過了足足十分鐘,一團暗橙的火焰才突然一下從爐底跳出,轟地一聲跳得很高。

而爐子中正在圍繞著【詭策】躍動的火紅光芒,也蹭地竄上去,一紅一橙兩團火光。交織纏鬥,慢慢落下,繼續圍繞在【詭策】的周圍,漸漸地。幻化成了流轉的太極一般的火焰,然後,相互交融……

出現了暗橙的光芒。基本就等同於不會降階了。

一群人都屏住呼吸,等待最後出爐的時刻……

暗橙武器二次打造並不會彈出系統訊息。爐火熄滅之後,【詭策】就直接掉入了零點的揹包。

藍白和永夜。還有蒼天冥神,都圍攏了過來。

陳彬滑鼠懸停在【詭策】的圖示上,看向了它的屬性頁……

【詭策】(暗橙)+12,等級:50級

繫結裝備,不可交易,不可郵寄

裝備型別:暗器匣,門派限制:唐門

基礎攻擊提升:312…335

攻擊速度提升:4。2

生命最大值+417,靈氣最大值+296

力量+30,靈力+45,敏捷+68

命中+125,忽略閃避+87

精煉+3(已點亮):會心+35

精煉+6(已點亮):忽略閃避+71

精煉+9(已點亮):啟用技能詭雲天擊,以原地5秒瞄準為代價,對單體目標造成基礎攻擊350%的傷害,會心機率增加50%,並對被命中目標周圍10米範圍敵方單位每秒造成基礎攻擊100%的傷害,持續15秒。彈矢空中軌跡隱藏,瞄準過程中目標脫離一定範圍則自動取消。

精煉+12(已點亮):啟用技能噬骨斷脈,對全地圖敵方單位封招4。5秒,封