那麼,【血殺】絕對都是賽場上逆天的神器了!
可是,如果要做到這些,就涉及到了一個技術難題……
直線升煉!
大多數武器在二次打造的時候,非技能類的屬性都會多多少少改變。
當時微風詩人【風痕】的二次打造,就將一個降低出招時間的屬性覆蓋了。
所以,李揮遒他們才會覺得暴殄天物。浪費了一把名劍產生的契機。
直線升煉技術,顧名思義。就是直接提升數值,而不在屬性上做任何改變,比如【血殺】二次打造如果能做到直線升煉的話,預計降低出招時間能到達20…25%,減少所有技能消耗靈氣值至少100點,技能冷卻時間可以減少到30%左右……
陳彬索性也不多想了,直接就跟死的憋屈,說了直線升煉的技術難題。
死的憋屈認真地看完了之後,困惑地道:“你確定。這是技術難題?”
陳彬和藍白互相看了一眼……
直線升煉當然是技術難題!
二次打造的材料,一般強度都會比第一次打造更好,要做到二次打造的時候,精煉屬性的型別一個都不改變,而只在數值上進行直線提升,談何容易?
“我再說一遍,不管什麼逆天的裝備。它也就是一串程式碼而已,你們所說的潛質裝備,之所以能夠出現幾種不同屬性,還全部都能達到同一個效果。說明什麼知道嗎?”死的憋屈道。
“不知道。”隊伍頻道里一片搖頭的表情。
“一群笨蛋啊!說明這些屬性,都有同一個源!”死的憋屈跳到了高處,一邊手舞足蹈一邊打字道,“只要找出這個源的浮動程式碼和產出規則,再根據這個源定向地去挑選二次打造的材料,肯定能做到直線升煉啊!”
“……”永夜打了一排省略號,問道,“你們看明白了嗎?”
“完全不明白!”全隊果斷地又是搖頭的表情。
死的憋屈索性也不跟他們解釋了,反正斬、紅狼無雙劍只需要知道,他這把新武器很厲害,而且,以後還會更厲害……
只管用,不管埋。
一隊人圍著大理府鐵匠說笑的同一時間,爐鼎之中的另一把劍,也在漸漸地化形。
無屬性材料沉魚落雁,打出的劍就跟【血殺】天差地別了。
沉魚落雁,屬性生靈系材料,能附加出兩種五行傷害,任何一把用沉魚落雁打造出的長劍或者細劍,不說屬性如何,就外觀來說就一定能滿足死的憋屈的需要。
果然,九星打造一出來的時候,死的憋屈自己就愣了一下。
劍武當的武器一般都樸實無華,但這把劍的圖示,彷彿是有一道若有所無的水晶鋪在上面一樣,輕靈而幽靜。
暗紅色的劍柄,透明的劍刃,看上去就十分漂亮。
輸入了名字之後,系統恭賀也隨之彈出。
恭喜玩家死的憋屈,完成了一次九星打造,獲得武器【冰火】!
……
【冰火】(暗橙)未精煉,等級:45級
裝備型別:長劍,門派限制:武當
基礎攻擊提升:311…317
攻擊速度提升:4。2
生命最大值+175,靈氣最大值+328
靈力+36,敏捷+25。敏捷+39
會心+35,忽略閃避+45
精煉+3(未點亮):忽略閃避+25
精煉+6(未點亮):開啟水系劍靈附身,每次普通攻擊額外造成5%的水系傷害,並有25%機率觸發減速效果,每多一個劍靈再增加5%傷害及25%減速效果,持續10秒,目前等級一共可開啟2個劍靈。
精煉+9(未點亮):開啟火系劍靈附身,每次普通攻擊額外造成5%的火系傷害,並可觸發每秒25點的持續傷害,持續10秒。每多一個劍靈再增加5%火系傷害及25點持續傷害,目前等級一共可開啟2個劍靈。
精煉+12(未點亮):攻擊速度提升15%
精煉+16(未點亮):隱藏,精煉+12後顯示。
相對於【血殺】的不確定性,【冰火】的屬性就比較清晰明瞭了。
無屬性紫材沉魚落雁,屬於很強勢的材料,基本上用這件材料打出的武器上,都會出現金木水火土任意兩系的劍靈。
徒手拆機甲的武器【冰火】上,刷出的是水系劍靈和火系劍靈。
“機甲,我看