“漂亮!”短短几秒鐘的你來我回,藍白看得都要鼓掌了。
剛才轉瞬之間,生的荒唐電光火石般的轉向、抬手、放技能,踩著零點落地的一瞬間,技能出手,簡直是行雲流水,人棍一體。
這個時候零點正在進行落地操作,不可能做出反應,轟的一聲,碎石崩擊中。
誰都沒想到,這一場切磋,竟然是這個誰都沒聽說過的棍丐,率先對零點造成了傷害,搶得了先手優勢。
零點一落地就受到三秒眩暈,毒鏢還沒放出就被打斷。
生的荒唐立刻衝進地陷的範圍內,在地陷裡接一個裂地崩,將先手優勢進一步擴大。
“我說……零點不會被他打出個‘完勝’吧?”附近頻道開始有人竊竊私語。、
地陷效果同樣是棍丐幫改變地形的強控,身在地陷裡的玩家在持續時間內無法離開。
零點吃了碎石崩,必然掉進地陷的範圍,雖然地陷不再造成額外傷害,但在15秒的持續時間內,零點不可能離開這個範圍。生的荒唐這個時候,再接上一個裂地崩,徹底將兩個人的戰場,鎖死在不到十步的狹窄範圍內。
這樣小的範圍,哪怕零點的奪天再遠的射程,也是沒有放風箏的空間了。
“難道他的直覺告訴他,跟我打近戰能贏?”陳彬看了藍白一眼,螢幕裡的零點3秒眩暈結束,沒有撤後拉距離的意思,詭策切換成寂影,身前一排陷阱就這麼當著生的荒唐的面放下。、
當面放陷阱,打定主意就是堵路了!
狹窄的空間,放風箏的方法自然也不一樣……
看零點的抬手動作,就知道是在最狹窄的地方放了一排無影刺,生的荒唐立刻就愣了一瞬。
被改變過的地形,反而讓零點利用了,一排無影刺放在他們中間,不影響零點的遠端輸出,但生的荒唐是近戰職業,怎麼辦?
如果他要近身攻擊零點,那麼就必須要踩陷阱。
如果不近身攻擊,那等碎石崩的地陷效果,和裂地崩的溝壑效果結束,還是會被零點滿場放風箏到死。
反正,零點的陷阱就放在那裡。
踩不踩,選吧!
生的荒唐下一個操作是後退,不過,僅僅退後五步,然後,第三個技能打狗棍法放了出來。
打狗棍法,棍丐幫15級技能,扔出三根打狗棍攻擊前方1米內最多三個敵方目標,共造成基礎攻擊270%的傷害。
“這是要幹什麼……”陳彬看著生的荒唐一個起跳,就困惑地偏了偏腦袋。…;
“咳,踏棍操作?他還有這種實力?”藍白看得眼睛都不眨。
踏棍,指的在自己放出的打狗棍上,踩一次,借力拉昇跳躍高度的一種操作。
因為棍丐幫的打狗棍法放出的三個打狗棍,都不是虛影,而是實體!
實體的意思,也就是說,玩家可以踩著放出在空中的打狗棍,那一瞬間借力開輕功,往上方提升一定高度。生的荒唐如果是從地上直接起跳之後開輕功,衝到零點面前的時候,他所在的高度,肯定無法越過陷阱唐門的無影刺技能的高度。但若是跳起來之後,在打狗棍上借過一次力,然後再開輕功,躍起的高度就夠了。
理想情況下,這個距離踏棍之後再開輕功,剛好可以擦著無影刺的觸發高度飛過,到達零點面前。
想法是好的,可是……
生的荒唐跳起來,踩上他放出的棍子,一個輕功開出來,角色高度向上拉昇,再緊接著,在圍觀群眾期待的目光下……
又直線墜落了下來!
陳彬無語地拍了一下前額:“我就知道……”
“太犀利了,”藍白目瞪口呆地看著直直墜落的生的荒唐,“直上直下!空中完全沒操作啊,連一個前進的方向鍵都捨不得按嗎……”
生的荒唐落地的動作,更是當場雷倒了一片人。
眾所周知,落地要開一下二段跳,才能保證自己不摔傷。
結果,這貨落地沒有任何操作,就這麼掉下來……
咚的一聲,在地上砸了個血印,自己掉了五分之一的血。
“這打的什麼啊!”圍觀群眾紛紛表示不滿了。
“我都不忍心再錄下去了……”款冬怔怔地道。
不久之前,零點跟黑夜行的主城插旗,打得各種激情,看完都不過癮,錄影被各種回顧,導致大家對這次零點插旗的期望值十分之高。
可這次對手的水準,跟上次相比,