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第16部分

古米大美女畢竟是ai,沒有任何自主分析能力,就算所有幻影都無操作,她也分辨不出來的。

-170、-186、-173……

傷害不停地從古米身上冒出來,她的動作也越來越焦躁,似乎是想要吸取更多的力量屬性,來維繫她虛弱的身體。

古米的手再一次指向零點。

陳彬又怎麼會給她喘息的機會,操作零點在古米身前和身後晃來晃去,古米剛能鎖定,目標就消失,消失一會又能鎖定,然後立馬又消失。

這完全是玩兒她了!

只有對boss的扇形視野有了足夠的瞭解,才能做這樣的近身操作。…;

-171、-165、-179……

全隊任何一個角色都有充足的輸出,不一會就把古米的血線,壓到了30%。

毫無意外,大招來了!

一道墨綠色的線,從古米手上噴射而出,纏繞到了乖呀怪身上。

乖呀怪立刻開始瘋狂掉血,在沒有掌峨眉的情況下,他這個掉血速度最多能撐下去20秒。

“拉開距離試試。”零點道。

“我能退?”身為一個金鐘少林,乖呀怪還是不習慣後退。

“退!”零點強調。

乖呀怪再無猶豫,抽身就退,那道墨綠色的絲線一直連著他,不斷吸取他的生命。

眼看著boss在將乖呀怪的生命,補充成自己的血量,零點噗噗兩刀,紮在古米的繡花鞋上,然後切換武器抬手一個散裂箭,近距離貼身轟向古米的胸口。

隨著陳彬的聚箭操作,三支散裂箭同一時間,同一速度,擊中古米的胸口。

一個擊倒傷害,從古米頭上彈出來。

古米倒地。

纏繞在乖呀怪身上的吸血墨線總算是斷了。

擊倒傷害是阻止持續施法的利器,卻不是誰都能打出來的,首先擊倒傷害只適用於下盤出現破綻的目標,其次必須將破綻點全部打出要害傷害,最後還要造成足夠的衝擊,這才能成為一次完整的擊倒判定。

“厲害啊!”龍槍騎士已經死去活來了。

但是,古米站起來之後,仍然不死心,盯著準備離開仇恨範圍去補給一波的乖呀怪,就衝了過去,準備繼續吸他的血,好像是追逐著什麼鮮美的食物一樣……

全隊一陣惡寒。

零點毫不含糊,又是兩刀紮在繡花鞋上,繼續一個散裂箭