如果讓九尾狐每一局都拖了太長時間,打到後面他們再爆發一局,以陳彬和機甲今天的狀態,狂戰是不是能扛得住那還是個問號。
一個戰隊能登場的隊員只有五個。
秦千路當然要找多寶號沉船這種,除了隊員之外,還有各種環境因素可以配合他的地圖。
可是,事與願違!
多寶號沉船這張地圖上,竟然是九尾狐取得了先手。
沉船內的光線,不但不是秦千路希望的那種略帶昏暗的低沉光線,卻是忽然一下點亮,忽然一下又熄下去,亮和熄的頻率九尾狐是能掌握的,而狂卻不知道,所以,被打亂戰鬥節奏的反而是狂戰。
當然。秦千路只要一看明白,就代表九尾狐這麼玩是玩不下去了!
就連解說席都看出來九尾狐這樣打不對:“陳彬確定這不是在教狂戰嗎?殺戮時光對環境的掌控能力。可絕對是在零點之上的!”
而且,看九尾狐這種全團在黑暗和光明中間的遊走。明顯也不是打得很熟練……
衛臨淵不置可否地嗯了一聲,沒有深入討論這個話題:“燈燭再次亮了起來,殺戮時光的團控已經上去了,而聽著音效的狂戰選手也都產生了位移,遠端職業的輸出已經出手……”
楊御晨愣了一下:“雖然狂戰是第一次打這種類似全團幽靈漫步的打法,但是,為什麼感覺比九尾狐打得還要更熟練一點?”
“大概是狂戰的團戰核心更加明顯,秦千路對隊友的配合,讓整個團隊的行動能力比九尾狐更強。”衛臨淵道。
幾乎是一瞬間。機甲都還沒有反應過來的情況下,殺戮時光就和三千弱水一個小配合,阻攔了零點的道路。
然後,兩個控場同時盯死零點!
陳彬不得不拉了一下滑鼠,暫時往後退了一點。
但他不能退得太多,否則就離開了小蒼的佛光覆蓋範圍。
零點和殺戮時光兩個人連續對了幾步走位,零點都依然保持在九尾狐陣型之內,沒有被逼出去……
殺戮時光果斷放棄零點,配合謙謙君子和孤帆遠影前壓。一下就將九尾狐的陣型逼退到了船艙的另一側——沒有燈燭可點燃的那一側!
一旦掌控�