入口處的模擬搭建的古墓裡,有幾處是用手指粗細的鋼筋撐起來的,鋼筋之間是用細鐵絲纏綁在一起的,很快伊芙蒂雅就從裡面分離出了兩根長短合適的鋼筋拿到了手中。
伊芙蒂雅大喜,有了這兩根鋼筋做武器,她也不用再去找別的什麼武器了。那些展櫃裡的青銅劍雖然看起來不錯,但沒有劍柄。要改裝後才能使用,而且櫃門也很難撬開。這兩根鋼筋無論是打砸、還是捅刺。感覺都很合手。
殺了白江之後,伊芙蒂雅又在附近好幾個展廳搜尋過,但沒有再遇到別的人了,甚至她把整棟樓都搜尋了一遍,都沒有再遇到其他人,又或者那些人在之前已經逃出了這棟樓。
熟悉了各個展廳的結構之後,伊芙蒂雅對決戰更加有信心了,半小時內,孟皈也不可能拿到什麼逆天的武器、或者做出什麼複雜而隱晦的陷阱來對付她。兩人最終的決戰,肯定還是要靠面對面的死戰,那樣一種情況下,孟皈對她根本不可能有任何勝機。
在搜尋整棟樓的過程中,伊芙蒂雅在博物館一些展臺裡面弄到了一面古盾,還有一副弓和十幾根箭矢。盾被伊芙蒂雅背在了背後,那副弓原本並不太好用,伊芙蒂雅找到了一些材料對它進行了改良,試射了兩次。感覺著在十幾米內殺人是沒什麼問題了。
近戰有鐵棍,防禦有大盾,遠端有弓箭,伊芙蒂雅基本上把自己給全副武裝了起來。她相信在現有的條件下,孟皈不可能找到比她更好的裝備了。
蒼松市博物館,比伊芙蒂雅想象中要大多了。而且整個博物館裡圍著博物館的大院子一共有三棟大樓。
伊芙蒂雅撬開了通往樓頂的門鎖,上到了樓頂。然後找了個視野很開闊的地方,向樓底下張望了一番。心中也對整個博物館的佈局結構有了個大致的瞭解。
觀察完整個博物館的佈局之後,伊芙蒂雅便下了樓,身體貼著牆壁小心翼翼地走出了博物館,然後在地面上再次向博物館的大院子裡張望了一番……
博物館的大院子裡靜悄悄的,一個人影也沒有。
孟皈應該不會傻到在哪個地方做陷阱來害她,因為……那就象守株待兔一樣可笑,這麼大的博物館,他若真做了個什麼陷阱出來,她能不能走到陷阱附近都成問題。
伊芙蒂雅看著偌大的博物館,微微皺起了眉頭,這麼大的博物館,她要整個搜尋完畢,找出孟皈的下落,半個小時的時間根本不夠用。
好好思考一下接下來的戰術吧……
無論如何,那個孟皈詭計多端,必須要防著他在這期間設下什麼機關陷阱之類的東西傷她,不怕一萬還怕萬一呢!和孟皈在這博物館的狹小空間裡鬥智似乎並不是個好主意,想要以穩妥的方式殺死孟皈……有一個辦法是最好的。
那就是儘量不去複雜的險地,也不消極比賽,把這餘下的十幾分鍾時間耗過去,半小時的時間一過,按照規定,孟皈就不得不現身出來和她到院子中心的圓形小廣場進行正面搏殺了。
那才是伊芙蒂雅的強項。
要不就守在那院子中間?應該不算消極比賽吧?反正消極比賽的話,事前會得到圓臉老頭警告的,不會立刻被判負。
博物館的院子很大,院子中還有一個亭子,那亭子和三棟樓和博物館大門之間的距離都至少有五十米以上,在那樣的距離上,她躲在那亭子下面,沒有熱兵器的情況下,孟皈根本不可能傷到她。
不過呆在那院中心傻傻地坐著也不是什麼好主意。
萬一孟皈利用博物館裡的物品,也製作出了弓弩之類的武器呢?甚至是強弩之類的,那她豈不是正好成了他試射的靶子?
萬一他人品爆發,而她衰運附體,正好他的強弩射中了她的眼睛、甚至咽喉之類的,還是會很麻煩的。
儘管伊芙蒂雅知道這種可能性極低,但她還是決定不去那亭子裡傻等,而是在博物館中繼續搜尋,只是那種複雜的地形是不會輕易靠近過去的。象她這樣移動搜尋,其他人也不容易鎖定她的方位,想要暗算她也就沒那麼容易了。
不知道是不是伊芙蒂雅過高估計了孟皈的能力和詭計多端,還是別的什麼原因,又是十餘分鐘過去了,什麼事也沒發生,其他人就象全部失蹤了一樣,孟皈更是見不到蹤影,很可能和她一樣躲在暗處搜尋,也有可能在佈置什麼陷阱之類的。
但是,再過五分鐘,就到了所有人必須集中到院中間圓形小廣場正面決鬥的時間了!
伊芙蒂雅沒有再進樓體裡搜尋了,而是貼著牆壁四處遊走著,只要不在這裡遭