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第236部分

地的狀態,每個大區只有實力最為強勁的公會拓荒團,才勉強在自己大區內零星幾個地域建成了戰爭小鎮。

很多熟知阿達蒙比亞戰場的骨灰級玩家甚至預測,星際十八區任何一個大區想要實現戰爭小鎮的全覆蓋規模,至少需要一年以上的時間,這要求玩家的等級、裝備全部邁入70級以上,方才能夠完成高難度地域的地圖探索,抵禦一些兇險地域夜間的怪物襲擊。

可如今,就在找個觀點剛剛在官方論壇上蔓延開來,華夏區、歐洲區的全區系統公告就如同兩個把巴掌,狠狠地扇在這些自認專家的玩家們臉上,扇得他們東倒西歪,幾近暈厥。

許多有心的玩家又聯想起了如今頂級傭兵團的排名,華夏區、歐洲區各佔兩個名額,這頓時引起了無數玩家對於這兩個大區總體實力的預測,歐洲大區自不說它,一直以來歐洲大區的實力都受到所有《蒼穹》玩家的矚目,頂級高手有歐洲傭兵王…Ternence、雪皇后…L。P。M。,頂級傭兵團有“永久天空”和“幻滅”,超級公會用華夏語翻譯過來有——“暮色薔薇”、“鐵狼帝國”、“近衛十字軍”等等。

而華夏區除了“彼岸輪迴”和“神諭”,三大公會聯盟長期處於激烈的內耗鬥爭中,一直不顯山露水,雖有兩次公告全區的史詩事件完成,也都是那支傳奇傭兵團的功勞,所以在其餘大區高手玩家們心中,華夏區除了兩大頂級傭兵團,再沒有什麼可以拿來說事的東西。

可現在,在星際十八大區連續響起的系統公告,告訴存有這些想法的玩家,他們之前的觀點有多麼的蒼白可笑,能夠誕生“彼岸輪迴”和“神諭”這樣頂級傭兵團的大區,其他的玩家又怎麼可能是泛泛之輩。

一支頂級團隊的出現,必然會帶動周圍一大批玩家、團隊甚至公會的追趕,從而促使一片區域玩家的整體實力得到長足的進步,這是顯而易見的道理。可因為人性中與生俱來的劣根性,大部分人在之前選擇了無視。

《蒼穹》開服後第二年的這個早春,星際十八大區的玩家們將目光紛紛投向了阿達蒙比亞戰域的東部,在這片廣袤大陸的東部、中部交界處,華夏戰場轄區和歐洲戰場轄區遙遙相望,從高空中俯瞰地面,兩塊轄區的邊境線模糊的顯現出來,隔開兩個大區的狹長地帶,有險惡的沼澤、岩漿噴發的火山、黑如油墨的平原以及懸浮於空中的神奇島嶼……

這條狹長地帶靜靜地橫臥在阿達蒙比亞土地上,等待著冒險者們的光臨,無論哪支團隊勢力在這裡某個區域內建造出戰爭營地,就立刻會有遠征軍部NPC趕來,免費幫助該團隊建立與自己大區相關戰爭基地的通訊和飛行點。

簡言之,這就是殖民式的擴張,誰先在中立地帶的某個區域建造出戰爭營地,那麼以這個營地作為輻射的一大片地區就變相的成為了誰的駐地。

駐地的收益、地域的礦產、皮革、草藥、稀有怪物重新整理等等,這其中任何一樣都足以引發公會之間大規模的團戰,更遑論包括了其中的所有方面。

但是兩個大區之間中立地帶的擴張,必須建立在某個大區每個地域都建成戰爭小鎮的基礎上,系統才會啟動阿達蒙比亞正式戰場模式,開放一系列的中立地帶殖民任務和各種戰場任務。

如果相鄰的兩個大區,一個大區完成了戰爭小鎮的全覆蓋,另一個戰場轄區才剛剛起步,那麼毫無疑問,另一個戰場轄區在未來將處於極大的劣勢中,兩個戰場轄區的中立地帶緩衝可能會被對方蠶食殆盡。

令無數玩家感到慶幸的是,現今率先完成戰爭小鎮全覆蓋的戰場轄區,恰恰是接壤的鄰居,很多公會高層用腳趾頭想想,都可以預見在不久的未來,華夏區和歐洲區必定會為了中立地帶的所有權,爆發《蒼穹》開服以來最激烈也是波及面最廣的大規模團戰,這種團戰的規模將遠遠超過了以往的萬人團戰。

很多超級公會高層情報部門預測,隨著兩大戰場轄區正式戰場模式的開啟,半年之後的團戰,參戰的玩家數量甚至可能達到接近百萬。

因為,在阿達蒙比亞正式戰場模式中,有這樣一條說明:

開啟阿達蒙比亞正式戰爭模式的戰場轄區,玩家進入戰場的限制,只需等級達到40級,完成中階職業晉升試練即可。

這樣的說明頓時掀起了華夏區和歐洲區所有玩家的練級熱潮,數以萬計的玩家們埋頭苦練等級,務求儘快衝到40級,完成中階職業晉升試練,趕赴各個國度的戰場指揮官那裡,透過傳送門進入嚮往已久的阿達蒙比亞,體驗這片廣袤大陸的神秘和兇險,實現成為一名