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第233部分

這樣眾人的心絃也繃得緊緊的,生怕一個意外自己的團長被秒殺當場。

“差不多了!”

將“毀滅打擊”和“透甲之擊”在每個骸骨騎士和骸骨軍馬上疊好,饒是以左御驚人的攻速也耗費了一番周折,確認將24只頭領BOSS的仇恨拉好後,左御終於下達了攻擊命令:“從左邊最外圍的骸骨騎士開始,近戰不要上來攻擊了,這骸骨騎士的攻擊是範圍攻擊,被掃到一下可不是好玩的。”

終於可以攻擊了!

火樓蘭等長吁一口氣,紛紛上前進35碼的射程,對最左邊的骸骨騎士發動了攻擊。

誰知,僅僅一輪技能過後,那匹骸骨軍馬的生命值尚未被轟掉10%,馬背上的骸骨騎士忽然一拉韁繩,對著人群中的修直衝過去,巨大的骨劍以迅雷不及掩耳之勢破空而至。

一干遠端職業驚呼聲還沒來得及出口,也幸虧白髮法師的反應神速,在雙眼閃爍藍色火焰的骷髏馬頭即將撞到身上的剎那,修一個“閃現”向後飄去,躲過了這必殺一擊。

這下可苦了身邊的一群遠端職業,骸骨騎士的骨劍攻擊並沒有因為修閃過而停止,巨型骨刃自左向右劃過,覆蓋了直徑15碼的範圍。

“…4000”、“…8000”、“…3000”、“…4500”……

巨大的傷害數字從聯盟女婿等人頭頂竄起,火樓蘭更是被巨型骨刃轟出了8000的爆擊傷害,12000的生命值一下子空了大半。

“快退到40碼開外,這些骸骨騎士會在30碼範圍內隨意衝鋒任一目標。”

左御在團隊頻道里吼了一聲,他想不到會在這裡碰到這樣棘手的BOSS型別。

無仇恨攻擊的怪物型別!

這種怪物型別並不是說坦克的仇恨技能對其無效,只是在坦克拉住對其仇恨後,當有別的目標進入某個範圍,或者怪物的HP被轟到某個臨界點,怪物就會對坦克以外的目標任意進行攻擊,完全不受仇恨技能左右。

這是高難度地域才會出現的怪物型別,如果遭遇的怪物恰好是頭領級以上的BOSS,那戰鬥中的變數就充滿了不確定性,若是團隊中