重重,淬毒的匕首還不時從刀光斧幕中伸出前刺幾下,真是令人眼花繚亂……
“這群混蛋!”
小鳥依人急忙上前,想要到左御身邊放置冰凍陷阱,幫助他脫離重圍。
誰知,她沒走幾步,便被眼前的情景震撼的停滯了腳步。
斧光劍影中,十數名近戰職業的配合算的上嚴謹,這些人圍成半圓,雙手重兵的勇士在包圍圈的最前面吸引左御注意力,劍舞鬥士、盜賊紛紛從兩側夾擊,將左御面前270度的視野完全遮蔽。
這樣有層次的包夾攻擊,在圍攻時最是簡單有效,顯然這些人平時也沒少幹以多打少的挫事。
可這一輪輪密集的攻擊衝到左御面前,卻全部化為徒勞。
一隻金色鎧甲的右手,手中甚至沒有武器……
可這一輪輪攻擊砍刺在左御面前,卻全部被這右手輕描淡寫的招架掉了。
清脆的系統提示聲連珠般在這些近戰職業耳邊響起,每個人耳邊至少響起了數十條“自己的攻擊被玩家…資訊隱藏招架……”
待到第九輪的攻擊結束,這群人已經完全沒有攻擊下去的**,紛紛停下手來,恐慌而敬畏的注視著眼前黑色斗篷的男人。
僅憑一隻空手,竟然全部招架掉!
什麼樣的裝備可以擁有100%的招架率?《蒼穹》官網上不時說,盾鎧戰士的招架機率最多隻能達到75%麼?
兩撥人望著左御的身影,神情已經轉為敬畏……
左御自然不會向他們解釋,自己的招架機率甚至還沒有達到25%,只是職業越是達到高階,自身的被動格擋屬性和招架屬性只是你固有的資料。
這些固有資料你如何將其發揮出來,就要看你對自身人物角色的協調問題了。
尤其到高階地域,環境影響、氣候影響、地理影響等等,這些都會造成你自身固有屬性發揮的影響因素。
這些左御當然不會向他們解釋,更主要的原因……
這些人太水了!
站在遠處的那些遠端家奴