乎是正在等交戰的兩人分出勝負,然後他們在上去撿便宜。
像這樣的情況迷宮中不知道有多少,幾乎大部分還存活的玩家,在匯聚到幾處集中的岔道口之後,混戰就開始了,為了積分,為了減少競爭對手,不少的玩家都忍不住的率先動手,使得通道中響起了個技能的聲響和武器碰撞的聲音,玩家一方的人數也因此和極具下降著。
終於,一些玩家有些坐不住了,畢竟被堵在這裡也不是一回事,雖然活動時間並沒有限制,可誰也不想總呆在這個地方不是。
能到達第三層的玩家,個個都不是庸手,在活動一二層誰沒有一點收穫?而活動地圖每三層的休息間才會出現一些修理、儲存、買賣的npc,這是官方為了方便活動期間的玩家而設定的,總不能一包裹藥水闖天下吧?再說一路打到的東西又怎麼辦?雖然身上穿戴的裝備鎖定後不會掉落,可包裹中的東西可是50%的爆率啊,要是不能買賣和儲存的話,前面還好,沒有多少東西,可到了活動的最後幾層怎麼辦?
活動地圖總共有多少層,目前還不知道,但從官方的介紹來看,每三層休息間會重新整理一些npc來看,活動層數肯定不少。
在場地狹小的情況下和boss戰鬥是一種什麼情況?特別是boss還不止一隻,一邊要小心的別被其他玩家偷襲,一邊還要應付boss,一時間,幾路人馬都僵持了下來,這種情況下別說透過了,連能否在混戰中活下來都是問題。
由於無法溝通,所以通道里響起了一陣陣雜音,反倒是boss一方,除了時不時低吼幾下之外,只要玩家不靠近,只是在岔道口來回走動。
不是沒有玩家想出把boss引到其它通道中,好讓出岔道口,可先不說其它通道的玩家答應不答應,那些堵路的boss似乎都是限制了活動範圍,只要一離開一定的距離,馬上又回到岔道口,也就是說,玩家想透過的話,除非清掉這些boss,要不然就只有看人品的使用隨機,比如現在正在迷宮到處飛的某人。
在四周玩家環繞的情況下,誰也不想當這一個出頭鳥,也許活動外是兄弟姐妹,可到了活動中,除了那些事先安排好的勢力外,大多數玩家見到其他玩家的第一個反應就是攻擊,當然在休息間除外,那裡是安全區,無法對其他玩家進行攻擊。
就這麼僵持了一會兒,不過隨著時間的推移,越來越多的玩家從通道中走出來,就算活動地圖沒有時間限制,可玩家的線上時間有限制啊,總不能剩下的時間都耗在這裡吧?一些大膽的玩家開始嘗試著是否可以在打boss時,趁機跑進對面的一條通道中。
又或者,在其他人引開boss的時候趁機溜過去,有不少玩家打的就是這個心思,都想趁別人打boss時,自己好透過這個岔道口,要麼就是在別人打boss出現危險的時候,做一些補刀啦,或補刀啦,還有補刀啦等等事情,再說進入下一層可是需要三張綠色通行卡,現在順便搶一搶也不錯。
第三層迷宮可不是能多做停留的地圖,時間越長,那麼boss的數量將越多,要是不盡快到達下一層,到最後能否在那麼多boss的環視下活下來都是個問題。
除了有紫名boss所在的岔道口暫時還算寧靜之外,其它幾處岔道口也開始發生了激烈的戰鬥,各職業的技能效果直接在岔道口猶如天上繁星一般的不斷閃現,而boss的吼叫聲,也傳到了通道各處。
“嗯?有聲音!好像是那邊傳來的。”某人正想繼續使用自己包裹中為數不多的隨機卷軸,恰巧這個時候聽到了boss的吼叫聲從通道的一頭傳來,興奮加疑惑之下,馬上就收回了隨機卷軸,一溜小跑的跑進了聲響最大的一條通道之中。
陸林鎖著的這個岔道口,正好沒有重新整理紫名boss,只是boss的數量比較多而已,不少玩家各佔一角,看似和平,但各懷鬼胎的正和boss戰鬥著。
陸林跑了一會兒,就感到了這一處岔道口,但令他疑惑,而其他玩家驚訝的是,陸林所在的位置,正好就是boss背後岔道口的通道之一,當這些玩家看到對面冷不丁冒出一個玩家來,所有人一愣,心裡差不多都有一個想法,那就是:他是怎麼過去的?
其實迷宮並不止幾處匯聚的岔道口,通向其它方向的通道還有不少,只是那些幸運的玩家沒有像陸林這樣轉回來罷了,於是乎,這一處岔道口就出現了這麼一幕:一名玩家在一堆boss的後方,和一大群,起碼好幾百的玩家對視著。
被那麼多人盯著,陸林心裡也有些發毛,不過