202章關停整頓
“ce其實有微軟做後盾,他的前途我還是比較看好的,在智慧化方面的發展應該是沒問題,但是一方面我擔心微軟會把手機當電腦這個理念走到另一個極端,但是手機終究還是手機,再像電腦的手機他也是手機,我的理念中,未來的手機的配置電腦化,互動觸控化,操作傻瓜化,介面美學化,外觀藝術品化,螢幕大型化,它是電腦也不是電腦,是電腦而超越電腦,我對微軟是有擔心的,塞班把手機只當成手機,而微軟把手機只當成電腦。而我認為實際上手機即是手機也是電腦,可以稱之為助手或者伴侶,甚至是一個新的器官。”
“所以我還是選擇x,咱們自己來做系統,你們也知道,我野心比較大,希望你們能陪我一起衝一衝,往大了說,為國爭光,往小了說,為公司掌握核心技術,在將來的市場上謀求一席之地。”
也只能說這麼多了,何賢把自己對重生前的手機和手機系統的瞭解闡述了一遍,大家雖然有的認同有的不認同,但是都覺得何賢對手機的發展有很深刻的思考,既然老闆要做,那就執行吧。
“何總要做,我們全力支援,還有就是p4的作業系統應該不難,畢竟有很多系統可以參考,但是智慧手機的功能幾乎是無限的,系統面臨的問題多如繁星,只是公司內部有這方面經驗的人很少,幹活的還好,特別是系統架構方面的人才咱們是真沒有。其實國內這方面的人才非常之少,也談不上誰有經驗,所以咱們內部挖潛力也是一個沒有辦法的方法,所以時間上可能要長一些,要多一些摸索,多一些嘗試的機會。”陳真說道。
“你們去關注這方面的人才吧,有合適的都想辦法招進來。其實我更看好你說的內部挖潛,這樣,以後你們內部加強技術交流,多舉行論壇和分享交流活動,公司會支援你們的,變現優異的有獎勵和提拔,另外我往後還會增加這方面的人員力量,我對你這個做部長的技術能力不要求最高,但是培養人才,發現人才的能力希望你要做到最好,軟體部在我眼中不僅僅是一個小組級別的部門,未來很有發展潛力。”何賢說道。
陳真包括曹雲軒都是進來的比較早的員工,客觀的講,能力在業內只能算普通,而何賢希望公司內部會有天才人物湧現,那麼必須要給天才人物合適的環境,還要有善於發現天才的伯樂,來的早的員工,技術能力如何不說,忠誠度方面整體是會高一些的,所以何賢不吝嗇職位,近期提拔了大量的組長級員工,比如陳真這樣的。
“好的,我必定不辜負何總的期望。”陳真說道。
何賢點頭,繼續說道:“其實做作業系統,說難也難,說不難也不難,早期的x只是一個人就能做出來,作為一個公司只要堅持投入,肯定是能做出一個優秀的系統的,但是真正難的不是這個,而是生態,軟體生態,還有使用習慣的改變,這個難度是做一個系統的十倍甚至百倍千倍,這些都不是技術層面的問題,今天就不說了,你們有這個認識就行,以後咱們再想辦法。”
……
3月10日,一篇知名學者寫的文章在權威媒體上發表,題目名稱為《媒介暴力的正負效應以及政府控制》,這位作者可不是小報記者或者拿錢發稿的搶手,而是魔都影視學院的研究生導師帶領學生寫的一篇嚴肅的調查報告。
報告分析了電影電視以及網路遊戲中的暴力因素,對於網路遊戲這一塊認為現代遊戲開發商們都力求模糊遊戲世界與現實世界的界限,為玩家提供一個最接近真實的體驗,對於暴力遊戲的愛好者來說,這種接近真實的體驗又為他們提供了成倍放大的感官刺激。
舉了兩個例子,第一個是cs,將其與美國日益高發的槍擊案關聯了起來。
第二個就是開心網的“好友買賣”,其中的“奴隸交易”“毆打痛罵”“虐待”等帶有明顯暴力色彩的玩法,看似是遊戲,但遊戲中的“角色”實則都是現實生活中實際存在的個人,這些程式由於最大限度地模糊了虛擬網路與現實世界的界限。按照cs提高槍擊案的邏輯和例證,“好友買賣”遊戲很可能增加人口買賣,特別是兒童和婦女買賣的案件發生率。
此文一出,代表最近網上甚囂塵上的對“好友買賣”遊戲進行批判的行為,已經出圈,脫離網路進入現實世界,已經引發嚴肅媒體的關注。
報告最後要求政府加強管理,不過作為正式的報告肯定不能說對遊戲行業一封了之,而是提出影視和遊戲分級制。
其實這篇文章著力的點應該是影視行業的分級制度推進,但是摟草打兔子